“网上都在传,《英灵殿》是育碧最有野心的一部作品。”
“网上也在传,老贼下一部游戏想要跳出舒适圈,搞开放世界的魂类游戏,也凝聚了很大的野心。”
“左也是野心,右也是野心,反正大家都有野心。”
“哈哈哈!”
学生的吐槽,顿时引起了工作室内的哄堂大笑。
很多话吧,如果只是看一遍,倒是不觉得如何。
但看多了,那就会觉得很尬,很难受。
“充满野心”便是如此。
尤其是对于这些参与了游戏制作的人来说,更是有点绷不住。
有时候,经常会想。
“我的野心就这?”
“我做了个什么玩意?”
“改!我要有野心!”
而音乐工作室这边传来的笑声。
也吸引了刚好参观到隔壁的老贼。
老贼是挺开心的。
任天堂,R星,育碧
这几圈逛下来,对自己的一些启发,的确很有用。
其实,游戏界内部吧,对于谁擅长什么类型,用的是什么方法,都是很了解的。
也没必要不让别人参观,哪怕会成为竞争对手。
而来参观,也很难涉及到真正的核心与机密。
毕竟。
很多东西都是学不来的,只能做参考。
最终评判的仍是作品,玩家。
是没必要搞的遮遮掩掩的。
业内的大家都知道,老贼是要搞开放世界类的魂游。
也都知道,老贼四处乱窜是在取经,借鉴,想要找最适合自己风格的一种开放世界做法。
但能不能做成功。
其实业内普遍是不太看好的。
毕竟。
开放世界地图远比箱庭类游戏空间大的多的。
如果魂的很粗暴,的确是会不伦不类。
再加上宫崎英高原本的一些梗。
大家都是想看,这次的老贼到底是跌上神坛还是跌下神坛。
“霖哥,伱觉得老贼这次跌不跌的上神坛?”
“跌不跌神坛无所谓。”
在听了克里斯的问话后。