“当你对敌人的行动模式、兵种特性、地图机制都不熟悉的时候,自然会觉得非常难打。”
“但只要你多玩几次,无论是进攻方还是防守方,把人机的套路摸清楚,知道它在什么时间点大概会做什么事,有哪些惯用伎俩,通关就只是时间问题了。”
“记住敌人的火力点位置,记住可能的陷阱区域,针对性地进行兵种克制和战术安排,你会发现困难模式也就那么回事。”
“它的人机虽然智能,但终究还是有规律可循的,不像真人玩家那样uable。”
“所以,对于新手玩家,我的建议是,不要怕失败,多尝试,多总结。
搞清楚人机的逻辑,通关自然水到渠成。”
一番深入浅出的分析,让直播间的观众们受益匪浅。
“原来如此!”
“多打几次熟悉人机套路就行了是吧?”
“懂了懂了,这就去试试!”
“感谢高玩哥教学!”
战地高玩看时间也不早了,伸了个懒腰。
“好了,今天的新游戏开荒就到这里吧。
困难模式的攻防两端都给大家演示了一下。”
“总的来说,这游戏潜力很大,期待三天后的DLC能带来惊喜。”
“明天的话,如果大家有兴趣,我打算挑战一下那个还没碰过的【地狱】难度,看看它到底有多‘地狱’。”
说完,他和观众们简单告别。
“感谢大家的观看和礼物,我们明天再见。”
随后,他便干脆利落地关闭了直播。
直播间关闭,虚拟的战场消失。
穗子摘下VR头盔,长长地舒了一口气。
虽然战地高玩跳过了具体的进攻操作过程,但他在战后的总结分析,以及之前防守局的经验,已经让她对如何攻略困难模式有了清晰的认识。
她明白了自已之前失败的原因。
过于急躁,缺乏对地图和人机行为的深入了解,盲目地冲击坚固设防的区域,并且完全没有预料到地雷陷阱。
而战地高玩的成功,则在于他的稳健、耐心和对信息的充分利用。
即使是进攻,他也是在充分了解了防守方可能的策略后,才制定出针对性的打法。
“原来关键在于熟悉人机的套路和地图机制……”
穗子喃喃自语,眼中闪烁着恍然大悟的光芒。
“困难模式并不是无法战胜,只是需要更多的耐心和思考。”
之前两次失败带来的挫败感,此刻已经被豁然开朗的理解和跃跃欲试的信心所取代。
她感觉自已已经掌握了通关困难模式的钥匙。
“哼哼,等明天直播,看我怎么打肿那些嘲笑我的家伙的脸!”
穗子嘴角上扬,露出了自信的笑容。
她心满意足地关闭了战地高玩的直播间回放页面,准备好好休息,为明天的“复仇之战”
养精蓄锐。
她已经迫不及待地想要再次进入【战争】的世界,用学到的经验,堂堂正正地打通困难模式了。