特殊属性:
敏锐:f(对环境的观察力,影响对隐匿、陷阱、埋伏等行为的洞察,普通智慧生命水准
幸运:c(世界对你的包容性,影响处世顺利与否,较幸运)。
现在的属性,让艾诺成为了一个极为健康的人,面色红润,一点儿都不见曾经宅男的苍白,身体虽然不是那种肌肉满满的大汉,却也修长匀称,活力充沛,精神百倍,哪里还有曾经的各种不适?
艾诺甚至有一种自己焕然一新,换了个人的感觉。
在这种浑身舒畅的感觉中陶醉了一会儿,艾诺像是上瘾一般再度点选了升级,这会儿他等级低,升级需要的经验并不高,加上刚刚收入了不少资源,还都是高等级的文明点和灵魂点,经验颇为充足,顿时又升了两级,只可惜升第五级的经验还差一点,只能达到个人等级四级的程度。…;
再度享受了一番那种让人舒畅到欲罢不能的暖流,艾诺的个人属性变成了:
宿主等级:4级(一阶力量
体质:12(+0。6)(体魄强健
力量:10(强壮
敏捷:11(灵巧
精神:12(+0。6)(旺盛活跃
智力:10(常人水准
魅力:9(常人水准
特殊属性:
敏锐:f(普通水准
幸运:c(较幸运)。
虽然有些属性似乎有特殊要求,没有上升,其他属性上升幅度也不算太大,可毕竟是确实增长了的,其他不说,仅仅力量数值的变化,艾诺就能很明显地感觉到,自己变得强壮了,这让他无比可惜还差一点儿才能升5级的经验条了——男性对于**力量总是有那么一点点迷信。
试着做了几个昔日想都不敢想的高难度动作,比如后空翻什么的,艾诺才从自身属性增长的兴奋中平静下来,再看了个人属性许久,才终究是恋恋不舍地关闭了个人属性集令框。
解决了建筑修葺和个人升级,艾诺又将二级文明能够建造,但还没有建造的建筑给弄了出来。
【作坊】比较原始的商品制造场所,能够为人们提供粗制的多余商品,建设需要资源点10点,能源点1点,或食物500单位,木材500单位。
特殊功能:
1、
每月产生10文化点;
2、
生产商品;
商品研究:
对于新资源进行解析,有一定几率新增一项商品,增加商品种类的丰富,需要文明点100点,或资源点100点,能源点1点(每七天限定一次)。
升级科技:
1、
商品意识,解锁下一级文明建筑“贸易集市”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,金属5000单位;
2、
行商,解锁下一级文明建筑“贸易站”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;