不管是不是,苏砚承已经投入下一项事务了。
御三家又发来的了新的合作条款。
相比之前的条款,又宽松许多,一些独家和独占的条件被去除了,但还有一些仍然死咬着不愿松口。
那苏砚承管你这的那的,手指“啪啪啪啪”敲击键盘,继续重申自己的三不原则。
与此同时,外边也传来理查德的呼喊。
“苏!CM展和秋叶原的预购销量都出来了!”
理查德边喊边上楼,推开门,满脸兴奋,“我敢保证,你绝对想象不到有多少销量!”
“我以前从没想过,只给玩家画个大饼,然后一个甚至连文件夹才建立的游戏,居然就能卖那么多份!”
“玩家的钱就这么好骗吗?”
不然呢,还有什么人会在评论区说自己是煞笔呢?
“所以有多少?”苏砚承回头,伸手。
“嘿嘿,你自己看吧,”
理查德把数据递给他,“话说我刚刚在外头遇见小泽小姐了,所以你们是在交往吗?”
“她刚刚在采补,啊不……采访我。”
苏砚承一脸正经,低头看表,脸色微微诧异。
“卧槽,销量居然这么多吗!”
。。。。。。
索尼,第三方合作部的课长办公室。
助理敲开门:“部长,星汉回信了!”
“他怎么说的?”
“额,还是三不原则……”
“那个小混蛋!”
“只是…但是……”
“只是什么?但是什么!”
“他还额外附了一张表,上边是《边缘行者》的预购销量。”
课长皱眉:“销量?多少?”
秘书翻开小本,犹犹豫豫:“CM展的,三天销量,14574份。”
“多少???”
“CM展,三天14574份,然后还有……”
“还有?”
“还有与星汉合作的秋叶原店铺,也有预购点,同样三天,销量是3810份。”
助理说,“总计就是……”
“不用总计了,表给我,我要去见部长!”
。。。。。。
深夜。
苏砚承正在书桌前写着代码。
他正在将银河压缩算法,转化和封装成一款压缩引擎。
这样的话,不仅授权时更加方便、安全
同时也能直接将其模块化,做成银河引擎里的一款插件。
这样以后做游戏,就不用每次都要重新输入银河算法了。