人类极限反应速度是0。1秒,第一梯队的职业选手普遍在0。15秒左右。
从这方面看起来。
0。00几秒,也就是几MS的差距无关紧要。
其实不是的。
对抗之中,不仅有极限反应、操作。
还涉及一个‘抢判定’的问题。
比如剑姬格挡、吸血鬼血池、小鱼人撑杆跳这一系列技能,可能只差了这么极限的一点点时间没有生效,吃到伤害或者控制。
当然。
这种情况的概率很低很低很低。
可能一整年都不会有那么一两次。
但只要在关键的时候出现,就是一失足成千古恨的事情了。
所以,只要情况允许,正式比赛一定要用最熟悉的设备,避免一切意外发生。
“咦,RPG是什么队伍?”
邢道看着对阵表,有点好奇。
本届MSI的入围赛阶段已经结束,来自各北美LCS。NA、港澳台LMS加上外卡赛区的队伍经过一番鏖战,有三支队伍拿到了晋级小组赛的资格。
其中,北美神教TSM、台北霸主闪电狼FW都非常熟悉。
RPG是真的没听过。
“这个啊,是小日……子过的不错的日本队。”
阿布打开文件夹看了眼:“他们上单实力不错,韩服八百多分,ID是Evi,你应该排到过不少次。”
“喔——”邢道恍然大悟:“他啊!”
“怎么,看不上他?”阿布调侃。
“没有没有,八百多分很强了,我就是感觉,他可能真的在拼命上分。”邢道说出印象。
相对于其他职业选手。
Evi有点‘分奴’的感觉。
似乎没练什么,也没藏什么,就是拿着版本强势英雄往上打。
知道身份之前,邢道还以为Evi是个普通路人王。
“差不多吧。”
阿布知道是什么意思,继续介绍:“Evi在入围赛,用过慎、波比、酒桶、加里奥,还有一局塔姆,发挥还可以,稍微注意点就行,其他人最高的才是大师二百分,还有两个钻一。”
“了解。”邢道没什么压力。
MSI所谓的小组赛,其实并没有分组。
而是直接进行双循环对抗。
十场BO1结束之后,总积分第一对阵第四,第二对阵第三。
相对冗长,且能在下位战队手上‘刮分’的赛制,很难出现冷门,LPL和LCK翻车的概率基本可以忽略不计。