只不过在如今这个s7的版本,这种玩法尚未开发出来,直到s8以后才逐渐有玩家们打出这种操作来。
不过楚歌明白。
很多后世的操作,放在现在来看,绝对是无敌的存在。
何为卡耀光?
就比如刚才,楚歌在自己脚下放了一个桶,这个时候,他的平a就已经附带了耀光的伤害。
砍在炸药桶上时,这个炸药桶也就附带了耀光的伤害。
并且,炸药桶附带的耀光持续时间,会一直存在,直到炸药桶自动消失。
以这个卡了耀光的炸药桶为起点,不管是二连桶还是三连桶,都会附带耀光的伤害。
卡耀光是船长在对线期和团战的主要输出手段,他的其重要性不亚于三火刀。
耀光是有1。5cd的,对手不是傻子,他也会计算伤害,计算技能和道具cd。
所以,想要完成对线单杀,必须要出其不意。
这种提前卡耀光的细节,能够让船长达到6级时,在1。5秒钟内打出3耀光的伤害。
配上三火刀,就是神仙来了也难救!
船长是最吃细节的英雄之一。
如果没有这些细节,你会觉得这个英雄在前期的伤害非常低,只有等到三相无尽绿叉四五件套之后,才能体会到一枪秒人的快感。
但只要掌握了这些细节,则会打开一扇新世界的大门。
十几秒钟后,兰博终于将兵线推过中线。
瞥了眼草丛,huni不屑的冷笑一声。尽管他没有草丛中的视野,但他可以百分百肯定,船长就在草丛里面。
以船长的移动速度,徒步到上路线只需要20秒。
而对方已经半分钟没有出现了,那么船长会在哪呢?
答案,不言而喻。
几秒钟之前,他就察觉到不对劲了,如果不是奥拉夫在中路反蹲的话,他绝对会呼叫kakao来抓船长。
即便抓不死,也能逼个闪。
现在嘛,只能算了。
想到这里,huni操控兰博后撤。
就在这时,一个炸药桶忽然出现在草丛外。
见到这一幕,huni心中一凛,升起一股不好的预感。
轰!
炸药桶爆裂。
噌!
伴随着震耳的爆炸声,一道金光闪烁,船长的身影突兀出现。
几乎在就船长闪现落地的瞬间,第三个炸药桶忽然出现在兰博脚下!
轰!
炸药桶轰然爆裂,兰博头顶的血条突然下降两格多,并且脚下被减速。
a闪三连桶!