“灵王级别的全知全能,或许就做得到这家伙那扯淡的说法。”
“靠着绝对的计算力去强行暴力运算,得以在宏观层面直接去间接操控原子层面。”
“如果是黑崎一护的话……按照剧情设定,黑崎一护是极度接近于背景板灵王的存在。”
王科摸着下巴沉吟着:“虽然黑崎一护的技能始终都是力大砖飞,用力劈,用力甩刀,这些不知所谓的可笑玩意,但如果在剧情结束之后的时间段,黑崎一护也不是不可能觉醒出和灵王类似的全知全能能力。”
“不管这家伙到底是个什么玩意,他也不可能干得过空间,我也不需要操心他到底想干些什么,只需要试试获取更多的利益就行了。”
“可是,我又该怎么和这家伙真正产生交流?”
在不消耗世界本源点的情况下,扮演者只能够以普通模式,去如同玩剧情选择类游戏一样,不断的对扮演角色所做出的行为和话语,做出与其人设相符合,不能偏离人设的选择。
第180章踢出房间
可如果选择消耗世界本源来抵消世界意志反噬力量,就能够做出一定程度上轻微偏离人设的选择。
越是偏离人设,需要用来抵消反噬力量的世界本源点就越多。
他看了看自己的余额:
E级本源:80000
D级本源:300
“这些够吗?”
“把我余额里的全部本源点消耗掉,够不够我和他交流一下,从而大范围改变剧情?”
“消耗这部分本源点之后,改变剧情后,等到结算后获得的本源点,能赚多少?”
要做出与扮演对象人设不符合的举动,所需要消耗的本源点,倒是可以用攻略之书查询。
但到底做出怎样的改变,到底能获取多少本源点收获,依旧得等到剧情结束后的结算才能知晓。
因为,剧情存在巨大的收束力量。
哪怕某个扮演者在某个重要剧情节点做出了颠覆性的改变,如果没有其他扮演者一同默契的配合,将这种改变通过连锁反应放大的话,就很容易被一点点的收束回原剧情,也就相当于投入的本源点打水花了。
可正当他纠结之际,面前的屏幕上,方正所控制的黑崎一护,再次开始说道:“你大概没办法做出更自由的动作吧。”
“我解析了你对葛力姆乔的全部操作的神经信息记录。”
“你们,应该只能够做出符合角色人设的相关选择吧。”
“虽然和角色本应该做出的操作有一点微妙的区别,但这样的区别,始终没办法拉的太大。”
“如果是这样的话,你就算听懂了我说的话,也不可能和我交流。”
“因为葛力姆乔自己都听不懂我到底说的是什么,按照他的人设进行一定局限性选择的你,也不可能与我进行交流。”
“那么,这样行不行呢?”
说罢,黑崎一护的手指如弹奏钢琴般,轻轻弹动。
原子协奏曲再次响彻,在绝对精确的微观操控下,葛力姆乔的大脑之中,被精确地编入了一些信息。
这些信息不是其他,只是一点基础的小学教育,还有人类方正看过的科普视频、内容等等。
这应该足够让葛力姆乔从古代文盲毕业,达成小学生水平文化,并大致理解方正所说的是些什么东西。
如果葛力姆乔“内部”
的玩家的确只能依照葛力姆乔的人设来进行不算自由的一部分选择。
那么,直接改变其一部分记忆,算不算得上是改变他的人设?
这又能不能让“玩家”
得以做出更自由的操作?