《开心消消乐》玩家的年龄阶层跨越有点大,从5岁到60岁都有,想当年,林天宝在地球上的老妈痴迷于各种消消乐,让林天宝极度无语的是他老妈居然下了《开心消消乐》、《糖果消消乐》、《水果消消乐》、《宠萌消消乐》、《冰雪消消乐》等十几款三消游戏在手机上。
好吧,认真就输了,不过从此可以看出三消类休闲游戏适合各个年龄阶层的人玩,这也是林天宝率先选择拿出《开心消消乐》的原因。
《开心消消乐》同样是免费游戏,当然了,游戏公司不是开善堂的,道具收费是必须的,林天宝只能说前世《开心消消乐》的收费有点坑,玩家一不注意就被扣费了。
在蓝星,这点必须整改,《开心消消乐》要让消费者明明白白消费,既然是“开心消消乐”,那自然要让大家玩得开开心心了。
林天宝穿越前,《开心消消乐》已经更新到了两千关,真佩服那些程序猿的脑洞,林天宝玩到三百多关就败退了,主要他有强迫症,非要每一关拿到三星不可,最后他吐血败退了,全三星真的伤不起啊!
《开心消消乐》从易到难,挑战关卡,挑战三星是乐趣,不过某些关卡设计得太难了,通关不靠技巧靠运气,这也是好多人把《开心消消乐》“下了删,删了下”的重要原因,当年,林天宝就被《开心消消乐》虐了千百遍,这回换他推出《开心消消乐》,游戏难度由他做主,同样的从简到难,但一个关卡不会让玩家玩几天都无法通过,甚至买道具也无法通关。
《开心消消乐》的画面风格不变,小动物形象沿袭前世,棕色小熊、红色狐狸、黄色小鸡、绿色青蛙、蓝色河马、紫色猫头鹰及形象酷似猫头鹰的魔力鸟。
《开心消消乐》的游戏规则不变,玩法与前世时一模一样,通过消除小动物获得一定积分通关,积分用来评定通关星级,普通关卡1…3星,特殊关卡1…4星,玩家只要拥有1颗星即可马上挑战下一关。
与前世一样,《开心消消乐》每30关为一大关卡,玩家想要挑战后续关卡,唯有用星星解锁,倘若星星不够,那就花1元解锁,或邀请3位好友帮忙解锁。
为了增加游戏的趣味性和挑战性,林天宝准备设大奖等玩家来闯关,譬如追求速度至上的“最快通关王”,又譬如完美主义者挑战“星星收集者”,总之,大家开心才是真的开心,就算少赚点又何妨?
林天宝只花了一个下午的时间,就把《开心消消乐》的游戏策划搞定了,按掌上科技的游戏开发进度,最迟明年《开心消消乐》就能与大家见面,真期待那时《开心消消乐》“祸害”国民的情景。(未完待续。)
第343章 哥陪你疯一把
贺卫翔与林天宝结束通话后,一门心思就放在了即将到手的游戏策划上,不知道继《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》之后,少帅会策划出什么样的游戏方案呢?
不管《神庙逃亡》还是《植物大战僵尸》,其实都可以划分为“休闲游戏”,该类游戏不浪费玩家时间,只要一机在手,玩家想玩就玩,不受联网限制,当然了,如果玩家想充值购买道具,或查看好友排名等必须联网才行。
总而言之,以上两款游戏,玩家不用花一分钱也能很愉快的玩耍,不像重度游戏那般,不花钱就被nmb玩家虐得死去活来,倘若不想被虐,那就投入rmb玩家的怀抱吧!
实话说吧,休闲游戏的基础用户远远多于重度游戏,不过论用户黏度和忠诚度,肯定比不了重度游戏,毕竟重度游戏烧钱,玩家投资几千上万乃至几十上百万在游戏里,又怎么可能轻易放弃游戏呢?
换而言之,重度游戏吸金能力强于休闲游戏,就拿《神庙逃亡》举例,同一玩家累计消费100软币已经顶天了,绝壁“土豪”级别,可是放在重度游戏中,那就是“穷鬼”一级的。
《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》相继大火,贺公子的野心也迅速膨胀,瞄上了重度游戏,他心里有点小期待,希望这一回少帅玩把大的,策划出一款重度游戏!
《开心消消乐》是重度游戏吗?很明显,不是!
当贺卫翔怀着期待心情点开电子邮件,当他一眼瞅到“开心消消乐”五个字时,他的一颗心就像《灌篮高手》里樱木第五十次表白被拒那般,咔擦一声碎成了左右两半,怎一个失落了得!
开心消消乐,光看名字就不是重度游戏吧?
消消乐啊消消乐,贺卫翔敢笃定《开心消消乐》是一款消除类游戏,若是他猜错了,他敢把自己的脑袋砍下来送别人当椅子坐。
消除类手游有市场吗?
贺卫翔身为一家手游公司的ceo,他岂会不了解消除类手游的市场?在各大应用商店或游戏商城,瞧瞧排名前500的火爆手游,有木有一款手游是消除类的?
没有,真的没有,一款都找不到。
在点开《开心消消乐》的游戏策划之前,贺卫翔对这款消除类游戏一点也不看好,要不是这游戏策划出自被封为“国民手游策划大师”的少帅之手,他压根儿就不会点开瞟上一眼。
消除类手游能大有作为吗?市面上的消除类游戏没有一百也有八十,贺卫翔就没见哪款消除类手游能冒出头,倒是跑酷类和塔防类游戏,在《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》没有问世之前已经占领了一定市场,再加上两款手游均是精品制作,又肯在宣传上下血本,这才让两款手游一问世就火爆神州席卷全球!
即便贺卫翔十分看好林天宝,他也不相信消除类手游能打破格局,火爆崛起,成为手游中的一个热门分类。