……一波信仰值获取提示,总计14点……
“信徒已定居。”
“【新手任务】已完成,获得奖励【通行权限】,【免费通行机会】*1。”
“获得1点信仰值”
“获得1点信仰值”
“获得1点信仰值”
“所有信徒搬离居住地。”
……
“居住地变更。”
……
“信徒-1”
……
“信徒-1”
“信徒-1”
“已确认接收祭品。”
“【通行权限】启动,需消耗点信仰值。”
“信仰值不足,改为消耗道具【免费通行机会】。”
“祭品传送完成。”
不多,就几十条。
其中绝大多数都是格式统一的信仰值获取提示,足足有31条:“获得1点信仰值”。
翻看了一遍这些系统日志后,乐正很快整理出了一些事。
第一件事。
信仰值的获取分为两种——
一种是反馈型的,是信徒们针对他的行动作出的反馈,姑且称之为“反馈信仰值”。
反馈信仰值的格式是“获得x点信仰值(人名)”。
它未必是即时的。
就比如上次对露西妮使用【治愈·小】时,露西妮本人的信仰值就是苏醒后才反馈的,且当时苏珊心情激动之下再次反馈了5点。
第一道神谕也一样,发布时收获了5点,但从系统日志可以看出,这些人到达神谕中所指的地点后,又给他提供了一波,总计14点。
至于原因么,或许是他选的地方比较好,也或许是那时经过了一系列事情后,信徒们对他这个先知之神的信心比较足,觉得未来还有盼头,因而到达新的居住地后,情绪比较正面,针对那道神谕的信仰值也就冒出来了。
另一种是信徒们平日里提供的,姑且称之为“日常信仰值”。
日常信仰值的格式是“获得x点信仰值”。
没有人名。
且这些提示有一个共同的特征,那就是——时间都是半夜0点。
换言之,日常信仰值是在一天结束时进行结算的信仰值。
具体结算规则为,10人可提供1点。