泽地人其实不是软蛋废物,真要是,以泽地艰难的生存环境,早就被自然淘汰灭亡了。
他们只是被深深的惊吓到了,同时又被狼人们的高大上震撼到了,感到渺小,感到自卑,失去了勇敢面对险恶的勇气。
当然,这种勇气的失去也在于敌人太过陌生和未知,他们不怕流血牺牲,但留多少血都换不来成果,这就让人绝望。
所以他们需要的是了解和技术。
但他们的文化底蕴摆在那里,没那么容易理解超凡。
斯普林也见过类似的愚民,于是就装神弄诡。
愚弄人是不对,但达成目的有时候更重要。
很快,新戏码上演,由于是分成不同的团伙的,有的营地就表现好,有的就表现不好。
然后就是现场教学,现身说法,为什么表现好,大家都坚信信念火炬的力量,因为它确实行,在狼人手里是格外的行,普通人比不得狼人,但一般的行还是能做到的,做不到说明你们自己不行,实在不行,那就去死吧!
结果成功触底反弹,为了活下去,很多人都迸发出了强大的念,斯普林暗中操控,自然给足了效果。
这帮不行的人见成了,高兴的热泪盈眶,拥抱欢呼。
基础的自信建立了,接下来就是培养强化。
其实邪神的力量,尚未扩散到这片区域,黑暗入侵都是斯普林暗中搞出来的,而只要经过一段时间的培训,即便真的邪异抵达,也会因为没有足够的负面情绪,而没办法搞出大动静。
那就真成了纸老虎。
浮士德明白了邪神的玩法,也解开了心结。
不再局限于跟斯普林原本定下的七日周期。
因为,堡垒并非绝对必要。
原本是将堡垒当作最后的避难场所,一旦邪神势大,强力入侵,难民们就依托堡垒防守待援。
但看现在邪神一系玩的伎俩,其本金貌似有限,即便滚雪球,由于一开始太小,成就大势之前的过渡期也必然更久。
换个更朴实的说法,邪神势力被撑到了,泽地的核心区域就够其这段时间忙着吞食消化,外围的这些,不过是其早做铺垫准备,方便未来吞过来时,这边已经做成美味佳肴,又或干脆自己往其嘴巴里送。
那在这样的情况下,建堡垒的做法就有些太过保守了,慢说邪神一系远征的可能性很低,就算真的做了,也不会是什么频繁发生的事,又或多路出击的行动,届时,斯普林以空天战舰支援一下也就可以了。
当然,改变为更激进的策略,还有一个工作要做好,就是情报。
而这个情报工作,压力其实没多大,只要盯着大股的邪神势力即可,小来小去的,各避难所留有指导者兼超凡打手,带领难民应对,问题不大。
就这样,基本上是五天一个,从入秋到初冬,浮士德共计建立了二十二个避难所,不算灰矛海岸的海森堡。
后期,在泽地较深的位置,与邪神爪牙有过一次浅尝即止的交锋,对方的兵力倒是不弱,数量足,高阶也不少,貌似是想搞个大行动,但被迎头痛击,在短短十分钟内,就被灭了三分之一。
其中不乏高阶超凡者。
必须说,这样的杀伐能力,将邪神一系都吓傻了,中后期他们已经察觉到了外力的介入,整合了泽国的残余力量,但他们完全没想到这股外力竟然这么的强。
毕竟按照他们的思路,敌人有这样的实力,早就该直捣黄龙,将他们的势力核心直接轰到土崩瓦解,哪里需要在外围蘑菇?
殊不知,他们忌惮浮士德的战力强,浮士德则忌惮邪神过早的玩鱼死网破。
让他剁剁邪神的爪子,他刀很利,可要是对刚邪神,那就完全没办法打。
罗教士不久前还跟他通过一次话,聊了聊邪神维度的情况。
邪神的确是在坐牢,但这个牢房,即是外力的作用,也是邪神自己划地为牢。
简单的说,邪神在久远的过去,人类历史完全没有记载的时代,吃了败仗,但由于其已经与四大元素元素位面深度绑定,因此胜利者也没办法将之彻底灭除。
用玄学的说法,邪神都是合道的存在,跟这个宇宙的重要大道相合,若是直接干死,就算是有那个本事,也等于断了承重柱,断一根都受不了,别说是四根。