但作为黑暗一系,底线更低,触发的可能性更高,就有点恶心和吓人。
所以,火灰龙是一直被定性为恶龙的,
有龙抖机灵趁火打劫,浮士德自然要教其做龙。
但他的血能法衣,也不是说鼓荡就鼓荡,具体得看尸傀儡为他传回的生命血雾多寡。
魂巫的徒弟嘛,也有死灵系的特点,敌人死的越多,傀儡越多,傀儡越多,杀的越快,也越强力,敌人死的越多。
现在才刚刚开始,能量有点跟不上。
不过没关系,破坏法则本身就是一把锋锐无匹的刀。
这龙敢无视他强行装哔,浮士德直接施展血影刀!
血影刀建立在血影术的基础上。
浮士德从罗教士那里获得的技术,都是这种复合型的高端技术。
血影术有自己的东西,同时又是建立在阴影跳跃的基础上的。
阴影位面,似入未入,宛如冲浪,主打一个蹭效果。
冲浪是不如水蹭水的浮力,血影术是不入阴影位面,蹭其空间跳跃效果。
具体更像是打水漂,而不是滑行。
正是因为这样的特色,血影术不是在异位面,却也不能算是在现实位面,因此它能比在异位面更容易的干涉现实位面,却又有近乎瞬移的效果。
就见一道血影,在空中带着幻影连闪,与那头喷吐同类尸骸的火灰龙交错时,有猩红的刺眼光芒乍现。
破坏法则之刃。
这刀子,可比什么剑芒锋锐的多的多的多。
用东方玄学的说法,就是大道本质,道器层次。
只不过魔幻世界的整体格局,没有玄幻世界的整体格局那么深邃。
大罗合道,跟神灵以法则之力掌握神职,似是而非。
说白了,神明的道,狭隘了些,所涉及的区域小了些。
但即便这样,斩个非传奇的龙,也足够了,热刀插黄油,丝滑割龙头。
一点缓都没有,直接就杀了。
那龙尸跌落后,还本能甩着长颈,将腐蚀性很强的龙血从断颈处甩的到处都是。
几名倒霉的灰矮人被波及,宛如被破了强硫酸,血肉甲胄冒烟并发出焦臭味,疼的嗷嗷惨叫。
这样的死法,不太符合制造尸傀儡的需求,非要搞也行,将头先捡回来临时接上,再完成仪式。
但浮士德根本不会这么干。
他主打就是一个行云流水,捡啥子龙头?到处都是韭菜,接着奏乐,接着舞啊。
不到一分钟,就连杀两头成年火灰龙,不但灰矮人们看的目眦欲裂,还活着的火灰龙也都胆寒不已。
毕竟,它们在空中绕个圈飞回来,花费的一瞬间也得一分钟以上。
等于是武将PK,双马交错,一回合连杀两将。
敌人怂,浮士德就愈发张狂,鸿运非常讲究气势,大势加持,那就旺上加旺。
浮士德时不时发出尖细的笑声,在其所作所为的衬显下,听起来相当魔性。
而越来越多的尸傀儡,也魔性大发,眼睛里闪耀的不再是绿光,而是猩红光芒。
真的就跟刚从棺材里爬出来的高阶吸血诡,那股子渴血的疯劲,自带震慑光环的效果。
灰矮人虽然很斯巴达,却也没跳出人的范畴,也还是有感情,懂得害怕的。
遇到这般血疫凶灾般的情况,也是没能顶多久便开始崩溃了。
但这只会引发更迅捷疯狂的燃血狂潮。