真是太幸福的工作~
神仙来了都不换,更别提什么结婚嫁人洗手作羹汤了……对比太强烈,不敢想不敢想。
是想想都要做噩梦的程度~
……
十多个小时的飞机,就算座椅再宽大舒适,也不如一张床更有吸引力。
于是,一行十多个人下了飞机就直奔酒店。
一直睡到第二天早上才算满血复活,吃完早饭后一起集合去往旅行第一站。
目的地是casaLoma,一座哥特风格的城堡建筑。
出行攻略是时序毛遂自荐拟定的。
还以他游历多国的旅行经验连连保证,一定让他们这次玩儿的尽兴,大家都欣然同意。
他们是上午去的,城堡尖顶和富有历史感的城墙,异域风格浓厚。
沈笛对这种设计很感兴趣,脑海涌现出不少灵感。
将来可以用在首饰设计中去。
但他很快就知道,这趟旅程不是让他来收集灵感的,而是渡劫来了——
“啊啊啊啊啊!!!别抓我别抓我,我什么都不知道啊啊啊啊!!”
团队里有个小姑娘被吓得哇哇大哭,身后一个佩戴苍白面具的Npc拿着超大剪刀追在她身后,围裙上满是血渍,完全是变态杀人魔的既视感。
加上城堡内部采光本来就不好,又特意遮住了大半光线。
那留出来的窗口,光线成束照进来,随着两人奔跑在身上忽明忽暗的闪烁……
更恐怖了,像时钟在走的催命符。
这个密室逃脱副本的名字是《恶魔理发师的诅咒》。
最开始需要解谜、从提供的各种线索中抽丝剥茧,然后玩家们被一步步指引着进入地下室,那是证据存放地和最后谜题所在。
这小姑娘就是少数几个还没去地下室的。
落了单本来就害怕,现在更是连是在玩儿游戏都快吓忘了,只知道尖叫和跑。
水滴声、锁链拖拽声、若有若无的说话声和忽明忽暗的光线……
一切的一切,都将身处其中的人恐惧放大。
就在小姑娘不小心跌倒,连哭都哭不出来的时候,发现前面有个人影闪过。
那速度,称得上“闪现”,小姑娘惊呆了。
显然那位“理发师”也看见了,立刻放弃已经失去“抵抗能力”的猎物,转而去追新目标。
小姑娘暂时安全了,立刻找到镜头,告知自己要出局。
那边沈笛闪了一下把人引过来,立刻就跑步加速度,在走廊和各个房间里穿梭。
找线索什么的,最初挺有意思,但现在到了追逐战,可就不太好玩儿了。
像这种脚步声很重的恐怖Npc,沈笛是不怕的。
毕竟知道是人么,而且明显已经因为追他累的不轻,于是他打算让这人能交差,别把人累出个好歹的,就三两下上了房。
别惊讶,就是上了房。
恐怖剧本杀的场地里都会布置些乱糟糟的现场,用来表达恐怖和时间久远。
沈笛爬的就是几个木架子拼成的房顶,往上面一坐,只要不抬头基本就找不着他。