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465 荒野大镖客 救赎正式发布(第2页)

‘其他游戏公司搞预售要被骂死,大家不骂老贼他反而不搞预售。’

‘老贼:玩家们应该在同一个起跑线上。’

‘我哭死,我家这个网路要下几个小时,等下完我感觉黄花菜都凉了。’

……

随着时间的变少,游戏简介信息处也在一点一点呈现出更多消息。

这些信息如同灰雾中迷雾一般逐渐被驱散。

首先出现在玩家眼前的便是游戏占用内存。

【荒野大镖客内存为115g,建议玩家预留有150g的内存】

看见这个占用内存,大家真的有点汗流浃背了。

‘预料之中,意料之外。’

‘啊?我还有一百多内存,本以为稳稳的,结果告诉我,不够?’

‘删?我t哪个游戏都舍不得删!’

‘我除了买游戏,还有最大的开销就是买硬盘。’

‘不愧是一百亿制作的游戏,等我上线要看看他把钱都花到哪里去了!’

……

一百多g的内存要求,直接打乱了众人心中的计划。

“哎,我们游戏舱玩家就没有这种苦恼了,pc真的很惨。”寅子嘿嘿笑着,对于他们这些喜欢游戏的人来说,这些游戏都是自己的宝贝,即便是不玩了,也会舍不得删。

游戏图标放在桌面上,有时候看着都会舒心很多,心血来潮还会上游戏再打上一会儿。

即便是很久不接触,爽感也会由内而外随着手中武器刀刀振出!

游戏简介也出现在大家眼里,只是一段囊括了游戏内容的游戏介绍。

【1899年,美国,当警察开始打击参与亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代也迎来了最后的黄昏。

不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。

亚瑟·摩根和范德林帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇,联邦侦探却在他们后面紧追不舍。

他们只能在这个广袤蛮荒的美国腹地上挣扎求生,当帮派的矛盾日渐分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择;

究竟是选择自己的理想,还是忠于抚养自己的帮派】

《荒野大镖客:救赎》正式发布!

第一时间将游戏买下,寅子就开始等待下载结束,他家里网速虽然很快,但加载这些内容也需要一段不少的时间。

在游戏下载完成第一时间,寅子就进入了游戏,第一眼他就看见游戏分为线上还有线下两个模式。

多年的游戏经验让他选择了线下故事模式。

3大作最值得去体验的,就是开发者耗费无数心思为大家经营的故事,还有里面的各种人物爱恨情仇。

如果只是想要玩线上联机,他还不如直接去玩联机游戏。

故事才能更好的展现出游戏的魅力,而且他也想要去体验一下,这游戏究竟有怎样的自由度。

萌芽似乎总喜欢以风雪开局,刚一入游戏,就是跟着一列长长的马匹队伍。

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