开始得出了结论。
接肢葛瑞克。
优秀的音乐,并不只有这么一个。
听到音乐就瞬间头皮发麻。
侧面证实了相当多的内容。
所有的层次消失不见。
在勾勒了如此巨大的“音乐战场”后,居然能够用一把小提琴去独奏,这完全显示出了一种极端的孤独,以及周边的空旷,完全暗示着葛瑞克的内心,以及他的人际关系。
当然就会有许多音乐行业的游戏爱好者们,开始疯狂扒谱。
而这样的合作。
已经初见端倪!
进入游戏后,如果按照游戏的智障引导来的话,那你会先被中后期一个boss的幻影分身“恶兆妖鬼”给教育,然后一头扎进史东薇尔城的大坑,去宰了你所面对的第一個半神,也是最弱的半神。
一段小提琴的独奏孤零零的出现。
于是,在自己的身上拼接了一个又一个的肢体,取得这些残肢本人的力量。
但这史诗感并不是空洞的。
葛瑞克似乎是黄金家族的后代,但血脉稀薄,没有继承黄金家族强大的力量。
突然之间。
比方说。
这曲子有着太多的层次,人声,铜管,重鼓与钟声,以及快速跑动的尖锐弦乐。
许多玩家隐约能够明白,后面,这样的体验,只会越来越多!
令人印象深刻的内容,实在是太多太多了。
走在红狮子城中,听着宏伟的悲歌,与一众英雄们面对封印了群星的碎星将军。
在魔法学院中,在平静的海面上,升起巨大的满月,在勾勒着夜空的音乐之下,面对满月女王,首次感受着属于群星的美。
更是有着该溜子不小心找到了通往地下世界的道路,惊喜之余,被地下世界的神奇与美丽所震撼。
也被地下祖灵之民们口中传诵的歌谣所吸引。
音乐和游戏形成了一个有机的整体,牢牢的围绕在游戏的周边,共同的勾勒出了这么一个宏伟的世界。
而且,不只是音乐。
交界地的美,这里的人发生的故事。
方方面面震撼着玩家。
甚至于在某些不起眼的角落,一些不经意的操作,打开了隐藏门,或是捡到了好东西,亦或是开发出了什么套路。各式各样的惊喜,不断的出现。
何为第九艺术。
《艾尔登法环》给出了一种截然不同的解答。
在整个游戏界。
仿佛所有人对于第九艺术的认知,都走偏了。
哪怕是一些大厂,他们的游戏,也越来越趋近于CG化,甚至已经有许多游戏,开始不像游戏,反而如电影一般。
当然,这样以讲故事为主的游戏也是大家所需要的。