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第454章 我不说你自己悟(第2页)

游戏与竞技,则会通过通关,奖励,博弈,对抗产生快乐,更会带来一种极其强烈的掌控感。

可为什么在这里。

经常听到一些优秀的游戏音乐时,总是会产生强烈记忆的。

正如这《艾尔登法环》的登录界面一般。

黑漆漆的一片,金色的法环纹路显现的也并不十分明显。

音乐就能给人以一种十分强烈的震撼,让玩家热血沸腾,瞬间便有了挑战的兴趣呢?

只有游戏名,和几个简单的选项。

举个例子便是

你让人直接看美丽的风景画作,不少人或许也就看两眼,没啥特别强烈的感觉。

任何一个玩家在经历浮华后,最终回归的还是游戏性。

游戏的本质其实没什么。

原本就很兴奋。

可一旦放在游戏里呢?

当使用全身的精力和智慧,与巨龙艰苦搏斗取得成功后。

反观游戏中的间接欣赏呢?

看似短期收效甚微,可一旦长时间玩游戏呢?

理念与价值则会激活脑回路,形成支配愉悦效应。

“先别聊你们的艺术了,游戏要开始了。”

俞泽忍不住揶揄了起来。

对洛诗瑶面前的大屏幕怒了努嘴。

此时,已经到了选择角色的界面。

当然,角色不角色的其实影响不大,只是初始属性点数分配不同,事实上,就算你选择了剑士,也能在前期很快变成法爷,选择法爷,也可以在前期很快变成剑士。

主打的就是一个有点用,但是并不多,顶多让你前期平滑一点。

于是,洛诗瑶自信的选择了【无用之人】一贫如洗的开局。

笑死。

老娘可是干碎了女武神的人,要选就选最刺激的。

点击进入游戏,捏脸环节随便搞了一下后。

游戏进入开场CG。

“落叶捎来了消息”

“伟大的艾尔登法环,被击碎了”

开场的CG缓缓叙述着游戏的故事。

叙述了,但又好像没叙述。

相当的谜语人。

虽然一头雾水,但透露出来的一些信息和设定,还是十分的吸引人。

“嗯?又是这个主题动机。”

廖常勇第一次听《法环》的开场曲,但仍然敏锐的感觉到了。

虽然这曲子和登录曲完全不同。

可其中却出现了登录背景音乐中的主题动机。

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