游戏与竞技,则会通过通关,奖励,博弈,对抗产生快乐,更会带来一种极其强烈的掌控感。
可为什么在这里。
经常听到一些优秀的游戏音乐时,总是会产生强烈记忆的。
正如这《艾尔登法环》的登录界面一般。
黑漆漆的一片,金色的法环纹路显现的也并不十分明显。
音乐就能给人以一种十分强烈的震撼,让玩家热血沸腾,瞬间便有了挑战的兴趣呢?
只有游戏名,和几个简单的选项。
举个例子便是
你让人直接看美丽的风景画作,不少人或许也就看两眼,没啥特别强烈的感觉。
任何一个玩家在经历浮华后,最终回归的还是游戏性。
游戏的本质其实没什么。
原本就很兴奋。
可一旦放在游戏里呢?
当使用全身的精力和智慧,与巨龙艰苦搏斗取得成功后。
反观游戏中的间接欣赏呢?
看似短期收效甚微,可一旦长时间玩游戏呢?
理念与价值则会激活脑回路,形成支配愉悦效应。
“先别聊你们的艺术了,游戏要开始了。”
俞泽忍不住揶揄了起来。
对洛诗瑶面前的大屏幕怒了努嘴。
此时,已经到了选择角色的界面。
当然,角色不角色的其实影响不大,只是初始属性点数分配不同,事实上,就算你选择了剑士,也能在前期很快变成法爷,选择法爷,也可以在前期很快变成剑士。
主打的就是一个有点用,但是并不多,顶多让你前期平滑一点。
于是,洛诗瑶自信的选择了【无用之人】一贫如洗的开局。
笑死。
老娘可是干碎了女武神的人,要选就选最刺激的。
点击进入游戏,捏脸环节随便搞了一下后。
游戏进入开场CG。
“落叶捎来了消息”
“伟大的艾尔登法环,被击碎了”
开场的CG缓缓叙述着游戏的故事。
叙述了,但又好像没叙述。
相当的谜语人。
虽然一头雾水,但透露出来的一些信息和设定,还是十分的吸引人。
“嗯?又是这个主题动机。”
廖常勇第一次听《法环》的开场曲,但仍然敏锐的感觉到了。
虽然这曲子和登录曲完全不同。
可其中却出现了登录背景音乐中的主题动机。