越说话,那自己背的锅分量可就越足。
就得不说话装高手,及时止损。
待到事情告一段落以后,冲锋陷阵却倒了血霉的自己还可以得点补偿,不然,越闹自己死的越快。
“那我就先回去休假了。”
维克多阴沉着脸,自顾自的回到了家中。
而看着维克多离开会场,会场中的众人陷入了短暂的沉默。
半晌之后,才终于有人开了口。
“这个奖”
“。”
众人对视一眼。
均是摇了摇头。
“这个奖,如果不给李景霖,那我们真的无法说服音乐界。”
“是的。相比于整体作品而言,这已经算是十分超出规格了。”
“。”
会场中再次陷入沉默。
不少人都感觉仿佛被硬塞了一大口屎一般。
虽然都知道怎么做。
也都知道故事的结局。
可想一想自己需要在这样的情况下,一步一步的去推动。
就觉得很有点恶心。
“。现在的问题是,要不要大力扶持这个奖项,提升奖项的含金量,扩大格莱美在游戏音乐领域的影响力?”
很显然。
在这种恶心下。
有人失了智。
一位对东方成见很深的典型肿足主义者还是想挣扎一下。
可是这句话刚说,便迅速被人打断。
“开什么玩笑,这还用说吗?!”
另一位委员嗤笑了一声。
“难不成就因为他李景霖得了首个奖项,就搁置这个奖?那咱们是在干什么?”
为什么要设立游戏音乐奖项啊?
不就是为了扩大格莱美在音乐领域的影响力吗?
在游戏越来越受重视,越来越普及的当下,你还不增加游戏类音乐奖项,怎么配得上格莱美这所谓“天下第一音乐武道会”的名号呢?
虽然大家很不爽李景霖,但如果真的仅仅是因为李景霖拿了奖,就去营造一种“啊,反正这种小奖,也就那样”的感觉
那自己忙活这一圈是干什么呢?
当小丑吗?
给霖哥颁个奖乐呵乐呵,然后再说“自己这个奖其实就是个垃圾”。这不消遣别人玩呢么?
一得罪那就是得罪一大片。
“行了,这事儿就这样吧,该宣传宣传,该夸就夸。”
“散会!”
委员长一说散会。