其他的游戏,在阐述故事内容的时候,大多是以一个上帝视角,中立的态势去平等的描述各个阵营,各个人物的。
米莉森,真正展现了属于女武神的心气与自尊,选择宁可面对死亡,也不会继续腐败。
以一己之力,折弯神明的律法。
至于这些BGM的活。
在充满西式魔幻的交界地上,到底又有多少芸芸众生?
在李景霖不经意间的介绍,以及一些物品的文本上。
看了一眼李景霖,表情十分的奇怪。
某种意义上来说,女武神失败了,也成功了。
李景霖没有说的是
老贼之前是找过自己的。
也不太需要固定在单独的场地。
“到时候,下一波宣传也要跟进了。”
拍了拍李景霖的肩膀。
后世的人们肯定明白-——那受人嘲讽的理论,其实是足以成立新教室的发现。】
甚至在描述“癫火”的时候,都需要将“这个破烂的世界,不如全都毁灭”“烧烧烧,开癫!”“无上意志多个寄吧,我全给伱烧了!”之类的毁灭即宇宙终点的混沌感。
“这些音乐的设计,也是需要根据小怪们的故事,遭遇,阵营,信仰来进行一些质感调整。”
比方说,我是A阵营的,和B阵营仇视,那么我描述的A阵营物品,就很高大上,我描述的B阵营人物,就充满了主观。
这甚至只是一个部分剧情。
一一细数着准备要做的音乐种类。
再加上这文本哪怕是整理好了的,也十分碎片。
说到这里。
能够见证太多令人印象深刻的事,见证太多具有魅力的人。
是的,这个游戏里的描述,全都是基于各自完全不同的立场,十分主观的一种描述。
“必须要把文本内容变成拉丁语歌词,然后再转换成符合音乐律动的音节。”
曲谱从无到有的诞生,单纯只靠电脑和软件即可。
所以,这些奇妙的小曲儿中,各方联动的工作反而要更多。
“如果要我绽放成自己以外的东西,我宁愿像现在这样腐烂成虚无。”
但就是这么一个小人物。
说到这里。
这就是精神分裂,狠狠的分裂!
“而且,更离谱的是。”
洛诗瑶不由得感慨万分。