当即,便好奇的打开文本。
“伟大的艾尔登法环破碎。”
“哦,基础设定是这样啊。”
“挺绕的,而且,这关系谱,果然很马丁。”
李景霖撇了撇嘴。
兴趣更加浓郁。
这其中的设定,简直太有马丁的那种质感了。
什么。神,半神,神人,不同的概念,实在很绕。
若是换成耐心不够的人,很容易觉得“什么寄吧玩意烦死了”。
但如果按照马丁的思路,将其看做“大主教”“不世袭的终身爵位”“具有成神资格的人”什么的,以中世纪欧洲的ZZ与宗教格局去理解,就很好理解了。
仔细一看。
哦,暗黑魔幻版本的“权力的游戏”。
其中的一些设定,更是有很多北欧神话,凯尔特神话的影子。
这很乔治马丁。
老早以前,李景霖在制作《巫师3》配乐之前,便对世界神话都很感兴趣,尤其是北欧神话,凯尔特神话,希腊神话。
最近在给《英灵殿》配乐,所以,这个北欧神话与凯尔特神话,更是被李景霖拿出来温习了很多遍。
配合着设定,再看了几遍构图。
李景霖不由得感慨。
原本的世界,人们不会真的死亡,而是会在肉体的消逝后灵魂回归黄金树,然后诞生。
艾尔登法环的破碎导致黄金律法出现了bug,于是,这个世界由于bug,便到处都是残缺与扭曲。
将不完美做到了极致。
这种情况下,自己完全能够尽全力的发挥,让这种压抑通过乐理的折磨做到极致。
“太爽了。”
李景霖激动了起来。
不得不说,马丁设计的东西,的确有一手。
再配合吉格尔这诡异的构图。
老贼的阴间游戏玩法。
很难想象,真玩起来以后,这会是怎样一种震撼的感觉。
“嗯这个文本除了设定外,似乎只有这么一段剧情文本。”
在看过一些简短的设定后。
李景霖翻开了最后一页。
只有这文档的最后一页,才真正的涉及到了这片交界地中的一个故事。
其他全都是一些人物的设定,发生了什么,只能从设定的关系中推测。
比方说碎片战争,女武神与碎星将军的战斗。
但具体的内容是什么,却完全难以呈现完整的故事性。
相比之下,这种纯故事内容,实在是太少了。