“选项”
“贡献者名单”
“离开”
既然是网吧电脑,那肯定没有存档,就先“开始新游戏”好了。
接下来,又是一段标示语。
您好,冒险者,欢迎来到骑马与砍杀:战团。”
“在游戏开始前,你必须创建你的角色。”
“请您注意,游戏发生在中世纪的传统社会里,因此,战争和政治通常都由男性贵族来支配。”
“但这并不表示您不能选择一个女性角色,或者是平民出身的角色来进行游戏。”
“选择男性贵族,也许会让游戏的初期更容易一些,不过,女性和平民同样可以获得与前者相同的成就——事实上,游戏初期更具有挑战性,也许会给您带来更多的乐趣。”
“下面,选择你的角色性别。”
“男”
“女”
看到这儿,落辉鼠标轻击,毫不犹豫地选择了男性角色。
原因也没别的,这是身为一个男性的自尊啊。
试想,有哪个大男人会想在玩一个不熟悉的角色扮演游戏里选择女性角色呢?
画面跳转。
“当很多年前出生在一片遥远的大陆时,你的父亲是……”
“一位没落的贵族”
“一位旅行商人”
“一位老兵”
“一位猎人”
“一位游牧民”
“一位盗贼”
出于直觉,落辉这次选择了“一位老兵”。
毕竟嘛,有一位老兵当父亲,那角色的武力值自然不会差到哪里去。
画面接着跳转。
“后来,你在少年时期做过……”
“贵族的侍从”
“手工匠的学徒”
“商人们的帮手”
“大街上的顽童”
“大草原上的孩子”
什么?大草原上的孩子?
好,就你了。
落辉想了想,大草原上的孩子,那听起来就是“健壮”的代名词啊。
画面再次跳转。
“后来,在你的少年时期结束后,你的生活理所应当地改变了。你成为了一个……”
“骑士的扈从”
“吟游诗人”