先前的【甘城辉煌游乐园】没有任何任务提示。
而且游戏本身也是单一支线的进程。
只要选选选就好了。
反正最后有区别的只是你一开始修复哪个游乐设施而已。
现在的话,能够清晰地看到主视角旁有一个晶莹的蓝色提示框。
里面提示着你该去做什么。
像是:
修复重要游乐设施(01)
给员工们开会(03)
它很清晰地列举出了你能够做到的事情,但并不会限制说你一定要干什么,保留了足够的自由度。
当然。
它也是有失败提醒的。
像是高亮警告着的游客入场总数提示。
下面还标明了一句话:
“任务结束时,总数未达标者,会进入失败结局。”
“若总数达标,根据人数不同和完成任务不同,还有诸多结局等待着你的发现。”
除此之外还有一些跳过重复对话,显示NPC位置的小但是而又有用的改动。
唯一美中不足的就是因为删改幅度太大,不能继承先前的游戏记录了。
但也看得出来,【甘城辉煌游乐园】的制作组在非常用心地对待这个2。0版本。
不过嘛……
梅比乌斯虽然能够感受到制作组的诚意。
但是此刻的她心思完全不在这些优化上面。
她只想知道那个“同步”能够做到哪种地步。
或许是生日的加成,又或者别的什么。
梅比乌斯的这个愿望很快便得到了实现。
在完成了一些简单的教学步骤后,到处闲逛的两人便迎来了第一个“同步”模式下的“触感点”。
那是非常简单套路的一个剧情。
“梅比乌斯”和“白明”摔倒在了只有他们所在的房间里。
而后者的手则刚好搭在了前者的胸上。
【这是一个触感点,请谨慎选择。】
虽然屏幕上这么现实,梅比乌斯这边的选项,其实也只有一个【保持沉默】。
而白明则满是疑惑地开口道:
“梅比乌斯,这个触感点是什么东西呀?”