从奇迹科技的芯片研发进度,到星际传媒的影视项目推进,再到联众平台的用户增长数据,他听得格外专注,
偶尔低头在笔记本上记两笔,对整个集团的运转情况,心里更有底了。
整场会他几乎没打断谁,可底下高管们反而更紧张了。
倒不是他气场多吓人,主要是他在集团地位太高,是实打实的“话事人”。
平时他不插手具体管理,大家见他少,摸不清他脾气,生怕汇报漏了重点,惹他不高兴。
听汇报时,他对大多数业务都没多问,唯独对各平台的手机端数据特别上心。
整场会下来,他就主动插了3次话,核心意思就一句:
“未来的天下,肯定是移动互联网的。
不管是游戏、视频还是社交,都得往手机上靠。
投入要加码,把移动端做扎实,别等人家把地盘占完了,咱们才想起来进场。”
等所有人都讲完,就到了“提需求”环节。
游戏业务负责人黄贯忠同第一个举手,语气里还带着点小激动:
“这个月我们有三款新游戏要上线。
一款休闲类的《植物大战僵尸》,还有两款IP改编网游《诛仙Online》以及《斗战神》。
三款一起推,宣传资源得跟上。”
他顿了顿,继续说:
“我们需要YY门户网、人人网、微博、TVING这些平台帮忙导流。
初期宣发预算9000万,希望能给个内部优惠价,省点成本。”
在场的人都清楚,靠着杜笙早年布局的版权公司,现在国内大半热门IP都攥在他们手里,改编游戏的选择多到挑花眼。
但杜笙还是头一回听说公司要做《斗战神》。
他前世玩过这游戏。
那会儿《斗战神》的剧情和画面,在国产网游里绝对是天花板级别,可惜定位歪了。
明明是网游,PVP和社交系统却做得稀烂,后期玩家留不住,收益一直上不去。
后来藤迅砍了经费,游戏硬撑几年,最后凉得悄无声息。
有意思的是,前世《斗战神》是藤迅量孖工作室做的。
游戏凉了之后,核心团队集体跳槽,后来在原班底基础上搞出了《黑神话:悟空》,直接火遍全球。
现在情况反过来了。
藤迅游戏有了奇迹科技这个对手,扒皮业务不断收缩,别说养几大工作室了,能保住基本盘就不错。
量孖工作室那批人自然就跳槽到了奇迹科技,还凭着一股情怀,把《斗战神》重新做了一遍。
黄贯忠同又补充了一句:
“这个月《斗战神》和《诛仙Online》都有加码宣传,需要少女时代分别出镜代言。
麻烦经纪那边协调下档期,尽量别跟她们的拍戏安排撞了。”
这话一出,底下不少人偷偷笑了。
换别的代言人,公司热门艺人不少,一句话就能安排。
可刘施诗、刘怡霏、杨蜜、唐鄢是杜笙的门面。
黄贯忠同哪敢硬指使,只能客客气气“提需求”。
也能看出他对这两款游戏有多重视。