变量齐平,不相上下,但却多了一份未知因素。
若一切回归原初,五后六初,六真的能把五按在地上摩擦吗?呵呵。
要是质变还有戏,但要是量变,纯属扯蛋。
所以是先产生变量?或许曾经是这样,但现在。。。咳咳!质变也不太容易。
而且。。。离谱的世间,五方无论是变量,还是变节都不太容易。
要是不变节,这意味着五方要比世间具备更离谱的质,才能稀释成为变量,要是变节,五和六之间断了,更离谱的质不现实,所以必须断?断了才能从古至今,无中生有?
问号。
反正。。。
世间是错的,五方就能是正确的?呵呵。
一个是将错就错。
一个是乱上混搅。
五方乱古,顶多。。。不添乱。
重头开始!
五方需五个种族。
怎样的种族才足够变态?找!从每个框框里面找!
其一:巫族!
出自迷失!
单纯种族还不够,这个种族还需要足够的底气,比如来源,比如历史。
迷失呀。。。忘了很多。
但今时不同往日,对于迷失的认知更深刻了。
重组迷失!
封闭的迷失易进难出,断指断臂汇聚巫。
雏形:迷态。
每一个雏形由大量的眼睛,相似的部件组成,但每一个部件有没有一个本体?有。
当原本的眼睛遇到原本的耳朵,但彼此都组成了不同的躯体,迷态产生。
两个巫族会因认知到对方身上有自己的一部分,则重新陷入迷失散架。
迷失常态。
同体之间相互再遇即玩完,除非各自隔离。
不同的巫师塔,为隔离而生。
巫师与巫师之间各不相见,因谁也不确定,自己身上的零件有没有一个是属于对方的,为了解除迷态的影响,清洗则是必然。
清洗同体的反应,清洗同气连枝的效果,把一个又一个零件清洗成空白的死物,但清洗成空白估计是不太可能,可把零件的因素全部混搅在一起倒是有可能实现。
交换式清洗,核心因素藏于内在,外在因素形成混搅隔离。
这些就算认知到了相同因素,顶多是隔离圈产生了问题,而核心因素不会受到影响,而且混搅产生了一定的免疫效果。
算是初步解决了迷态效应,但解决了迷态效果不代表就能形成自主意识,内在的核心是由不同因素组成,不是整体不说,更有隔离混搅的干扰,但好在核心之间的互通的,所以形成了粗浅的神经线。
【哈哈!确实是今时不同往日,但知道的多了反而更难了。】
!!!滚呀!!!
松口气!放开点!
隔离圈,神经线,核心点。
每一个隔离圈中有一个核心点,而每一个核心点穿过隔离圈链接另一个核心形成神经线,但每一个隔离圈不能把核心给封死,得留一点点缝隙,不然真让核心穿过隔离圈铁定要玩完。
这玩意像什么来着?艹!细胞。脑细胞!而这时候的脑细胞坏死的非常快,因是同种细胞形成。