开局一虫,长大全靠吃。
一杠二的一张虫子,让肖涟确定了自己的阵容。
哥们开局先吃一口,痴!
虫子能玩的原因,一是版本问题,虫子的基础属性高,所以能玩。
二是加强了一点。
但是最重要的一点是,缩短了虫子的技能后摇。
这才让虫子有了发挥的空间。
一杠二,两张三块的大废物直接换钱。
一杠三肖涟的牌库里,出现一张以绪塔尔丁真,和一张虫子。
以绪塔尔的羁绊层级是234。
两以绪塔尔会在棋盘上出现一个元素格,站在元素格的棋子会获得属性加成。
三以绪塔尔是两个格子。
土元素八秒免控,和百分之二十的伤害减免,可以防老黑。
第一个土元素铬必定是前排,这个设定可以在后期防老黑的时候有奇效。
冰元素则是,该棋子首次掉到百分之三十血的时候,会进入无法选中的状态,并在两秒内回复百分之三十最大生命值。
第一个冰格必然是前排,非常适合潜行小脆皮们来保命。
火元素格是棋子释放技能后,在五秒内对敌人造成灼烧的法术伤害,数值是本次技能的百分之六十,并且每秒对敌人造成百分之一最大生命值的法术伤害。
而第一个火格的位置一定是后排。
搭配火格的效果,肖涟很容易就想到了几套阵容。
火格神谕,卡尔玛主c。
火格妮蔻,妮蔻主坦,希尔科主c。
不过现在这两套阵容没有生存空间,只能想想了。
但是在平衡之后,肯定有玩的可能性。
另外的元素格,风格是棋子开局加百分之四十攻速,持续四秒,并且每次释放技能也获得同样的加成。
风格的位置也在后排。
“可惜天使平A焰浪不算释放技能。”
肖涟撇撇嘴,他觉得这个想法很不错!
天使的平A可以触发火格,但是不能触发风格和雷格。
雷格的效果是技能首次对敌方棋子造成伤害时,会眩晕对方两秒。
“第一个雷格的位置一定在前面。”