“这个游戏好好玩。”
郑烨一头黑线,你玩了吗。。。。。。
他不信章瑟晚玩过之后还会这么说。
不过她的粉丝不少,比郑烨还多。
金铃也转发了,她的粉丝就少多了,只有几万人。
她转发是因为手滑。
她是这么说的。
郑烨和章瑟晚早就互关了,此时他才发现金铃早就关注了他。
但他还没关注金铃。
给她点上关注。
“感谢支持。”
“不客气。我现在是郑烨哥哥的粉丝呢。”
“那真是荣幸之至。”
网友们看到他这广告,哭笑不得。
评论也是五花八门,什么都有。
“你写歌上热搜,就是为了打广告吗?”
“打人啦,作者打人啦。”
“让他恰,让他恰。不吃饱饭怎么有力气写歌?”
“没人玩这游戏吗?我觉得挺有意思的,打发时间刚好。”
。。。。。。。
《羊了个羊》有一点做的很好。
就是给通关的人排名,并且给通关的人分地区排名。
这能充分激发玩家通关的斗志。
一涉及到家乡荣誉,网友的兴致不是一般的高。
能为家乡争光的机会可不多,这次必须有我一个。
而第二关的难度在设计的时候,基本就是不可完成的。
只有极个别人运气好的时候,会有机会完成。
这需要大量的尝试之后才有可能实现。
却又不是完全不能实现。
别人都能通关,为什么我不能通关?
失败多了,就要转发或者看广告,想用道具也要转发,或者看广告。
这就是用户裂变。
通过一定的奖励机制,激发用户的内在动力,引导他们主动参与到产品的传播中来。
《羊了个羊》仿佛一夜之间,占领了朋友圈。
“爆了?”