结果也如预料——
这一波,edg还是没找到合适的先手开团机会。
前排几名队员的血量再次被消耗殆尽。
只好选择撤退。
第二条峡谷先锋也落入了红色方psg手中。
过去这几分钟的比赛对很多国服观众来说,看着有些憋屈。
仿佛有力气却使不出来。
总是被对手各种牵制。
而这些资源就这样眼睁睁地送给了对手。
同时——
台服论坛上的玩家们则一片欢腾,得意洋洋:“不愧是我们的春季冠军!”
“psg干得好!!”
“就是得这么打,展现出我们的牵制能力!”
“哈哈,异地鸡都被我们牵制到懵了!都不会玩游戏了!”
“选了一个阵容连开团能力都没有,就让你们的‘高神’秀操作吧,一个中单刀妹能改变局势吗?笑话!”
看到这些言论。
无数国服粉丝们更是火冒三丈。
此刻。
赛场上edg的座位内。
电脑屏幕前的高逍神色依旧平静从容,但眼中目光愈发深邃锐利:“没事。”
“等。”
“只要找到一次机会——”
“他们就完了。”
比赛来到15分钟。
蓝色方edg在人头上暂时领先。
但双方队伍的经济差距非常小。
而且。
从过去的几分钟来看。
所有人都不得不承认,局势的主导权似乎一直在人头落后的psg手上。
依靠长手消耗牵制战术,始终不给edg先手开团的机会,从而稳稳控住了第二条小龙和第二条峡谷先锋。
这种情况下,许多台服玩家看得兴高采烈。
而对于广大国服粉丝来说——
心情却变得越来越沉重。
不用解说分析,他们也能看出来。
edg这局阵容有两个大问题:一是缺乏强力的开团手段,二是缺少一个正统的远程adc英雄。
没有adc,edg很难主动快速获取资源或推塔。
理论上,edg只能靠先手开团打赢团战,然后再谋求野区资源或推塔。