而媒体、评测机构呢?
在游戏上市的第一天,他们对游戏打出的分数都平均在6分以下。
要知道《使命召唤》这款游戏的趣味性,在即使是在更加繁荣的鹰之国市场,也已经是爆杀全场的存在!
林达看了同行们的作品,感觉没有能和《使命召唤》打的。
如此优质的游戏,最终却连6分都不到?
这足以说明有多少评测媒体,因为阴间结局而给了差评。
其实大部分的评测媒体,并没有直接说历史上到底是哪一方插下的胜利旗帜。
他们只是批评:《使命召唤》的游戏结局,让大部分的玩家感到不爽,所以不配得到高分。
……
在网络上看了半天之后,林达基本上摸清了为什么《使命召唤》明明这么好玩。
却在鹰之国市场这边被全网狂喷!
归根结底原因只有一个:
大部分的玩家,根本不认可苏军攻克柏林,在帝国国会大厦上插旗的结局啊!
而且更令林达感到无语的是:
玩家们不仅仅是不认可。
而甚至是不知道!
仔细看他们的发言和评论,貌似大部分的玩家压根不知道二战结局是咋回事?
这就让林达很无语。
按理说在网络上玩的游戏的年轻人,他们对历史、政治、体育、军事这些应该都是比较感兴趣的。
特别是二战游戏的,对二战的军事、政治、历史也相对是比较精通的。
肚子里没点干货,网上吵架都吵不过不是?
就拿地球上国内的网络来说。
如果哪一个小白跑到《使命召唤》的贴吧论坛去,
说《使命召唤5》的结局是假的,是由盟军插旗的。
那肯定会被网友们嘲笑,会被建议去弱智吧。
然后又会被弱智吧嫌弃,说弱智吧不收真弱智。
但在平行蓝星的鹰之国。
情况和当时地球上的国内完全不一致!
鹰之国的大部分玩家,是真的不知道!
林达想了想,是否应该先确认一下玩家群体的历史水平到底如何?
自己,也该显示一下自己身为现代总裁的商业手段了!