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第二百零二章 竞技游戏MOBA(第3页)

不能中二到让玩家们玩得鸡皮疙瘩掉一地。

只需要中二到某一个情节让玩家们热血一把就足够了。

非常考验编剧的能力。

再加上封神2没有李文加入,制作组中两名编剧的压力非常大。

封神的热度越来越高,由于游戏难度的原因,各种攻略文字和视频到处都是。

封神玩家们在各个游戏论坛中活跃的交流着自己的游戏思路。

发售至今一周多一点的时间。

一小部分的玩家已经通关了深度地狱三十层。

算是彻底通关了封神这款游戏。

和仁王一样。

封神拥有五周目。

每一周目会解锁等级上限,或者解锁属性点上限。

从99点直接点到200点的属性点数。

因为词条的随机性,封神这款游戏非常耐玩。

本来一开始封神并没有竞技场这样玩家pvp的模式。

但一直都有玩家希望加入玩家pvp。

制作组为了满足玩家们,所以便制作pvp系统。

这可一点都不简单,需要平衡每一种武器。

但,因为技能的不同,注定了每一种武器都不平衡。

竞技场,玩家可以在地图上面直接参加。

匹配其他玩家,优化属性后,和对方进行一场1v1的比赛。

并且还有天梯榜。

在竞技场中,每一个玩家的属性都是一样的。

唯一的区别只有手中的武器。

1级和100级的玩家对战,属性也会平衡的一样。

想要获胜只有靠玩家本身的操作。

竞技场推出来后大获好评。

无数高手每天沉迷于与对手的厮杀。

与人斗其乐无穷。

因为仁王的动作系统足够丰富,玩家们打出来的连招也非常华丽。

甚至还国内一家专门举办电竞赛事的公司看中。

联系到了李文,想要用封神竞技场办电竞联赛。

但,只有1v1的话,会比较单调,所以想要让封神的pvp更加多元化一些。

李文也被这家公司提醒到了。

这个世界并没有oba类游戏,更多还是传统rts游戏。

没有移植到次时代平台,并且这些rts游戏非常复杂,观赏性也不太高。

电竞赛事也是不温不火。

和他重生前lol,dota赛事天壤之别。

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