不能中二到让玩家们玩得鸡皮疙瘩掉一地。
只需要中二到某一个情节让玩家们热血一把就足够了。
非常考验编剧的能力。
再加上封神2没有李文加入,制作组中两名编剧的压力非常大。
封神的热度越来越高,由于游戏难度的原因,各种攻略文字和视频到处都是。
封神玩家们在各个游戏论坛中活跃的交流着自己的游戏思路。
发售至今一周多一点的时间。
一小部分的玩家已经通关了深度地狱三十层。
算是彻底通关了封神这款游戏。
和仁王一样。
封神拥有五周目。
每一周目会解锁等级上限,或者解锁属性点上限。
从99点直接点到200点的属性点数。
因为词条的随机性,封神这款游戏非常耐玩。
本来一开始封神并没有竞技场这样玩家pvp的模式。
但一直都有玩家希望加入玩家pvp。
制作组为了满足玩家们,所以便制作pvp系统。
这可一点都不简单,需要平衡每一种武器。
但,因为技能的不同,注定了每一种武器都不平衡。
竞技场,玩家可以在地图上面直接参加。
匹配其他玩家,优化属性后,和对方进行一场1v1的比赛。
并且还有天梯榜。
在竞技场中,每一个玩家的属性都是一样的。
唯一的区别只有手中的武器。
1级和100级的玩家对战,属性也会平衡的一样。
想要获胜只有靠玩家本身的操作。
竞技场推出来后大获好评。
无数高手每天沉迷于与对手的厮杀。
与人斗其乐无穷。
因为仁王的动作系统足够丰富,玩家们打出来的连招也非常华丽。
甚至还国内一家专门举办电竞赛事的公司看中。
联系到了李文,想要用封神竞技场办电竞联赛。
但,只有1v1的话,会比较单调,所以想要让封神的pvp更加多元化一些。
李文也被这家公司提醒到了。
这个世界并没有oba类游戏,更多还是传统rts游戏。
没有移植到次时代平台,并且这些rts游戏非常复杂,观赏性也不太高。
电竞赛事也是不温不火。
和他重生前lol,dota赛事天壤之别。