“嗯,我们回去之后就开始准备,的确不能拖了。在这里弄一个‘寻物指标’的指引物吧。”
“呃,有点贵吧。”
“值得的。我找莎莉曼蹭一下,她那边应该有三环的法师。”
“寻物印记”,算是一个颇鸡肋的三阶咒法术法,他最先开发出来,实际上是“防贼魔法”。
即是给你的私人物品上一个半永久性的标记,一旦它丢失了,就可以通过激活印记,去感知、寻找它的位置。
而之所以鸡肋,是因为作为半永久性的代价,印记本身的感知能力很弱。
这也意味着其能被感知的范围并不长,可能最远只有三四公里。
偏弱印记,也很有可能因为各种原因被影响、屏蔽。
老贼们会用几件低级的魔法物品放置在一起,就能干扰你的感知。
更高环的类似法术不是没有,只不过作为永久性的“改变状态”,消耗实在太大,反而更加不划算。
在防贼方面效果微妙,但有地下探索者却找到了另外的用法。
即在迷宫、地下遗迹丢下带有印记的物品,走到一定程度想要返回的时候,就能提供指引。
“多买几件吧,就从我们的资金里出,这是正常的经营支出。”而迪蒙很豁然,这是自己这边的公事,没理由让师兄吃亏。
迪蒙也当场懂了,黎恩的意思是把物品丢在这个前线基地,然后从码头区通道那边进来,再用坐标指引往上面走。
这样说不定能找到一个联通的路,可以从一个侧面确定码头区的通道所在的高度和位置。
如果真的离这里不远,那条通道也有新的开发路径。
意外的发展,加快了所有人的进度,在风浪真的打到自己之前,谁也无法确保这是好事还是坏事。
“出发吧,回去之后我们就做准备,三天内就出发。”
黎恩做出了承诺,这件事的确不能拖。
在王室投入大气力大资金进行开发的时候,自己这边就这么点小家业,必须要想办法融入他们这边的大势,避免己方投资直接白给。
而黎恩这边,也能稍微放松一点了。
“蛇的约定”还压在他身上,一直在地下的话,实际上没啥可选项。
而顺着蛇给出的选择行动,总感觉会是坑,自己要不要干脆选一个最不能选的
“啊,阳光,真的舒服”
即使只有两天,才能看到舒服的阳光,依旧让人发自内心的感觉舒适。
毕竟,大部分生命,是渴望阳光下的生物
“那可未必,有些生命是见光死,有的生命的黑夜才是他们的白昼。”
不知道在哪里野去的蛇,再度突然出现在黎恩的肩膀上。