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第152章 入阶(第1页)

一般都是自己自负盈亏,长时间在野外生活,时不时捡一些新奇玩意、发光小石头、断掉的武器。

谁也不知道这些东西是从哪里来的,所以也有人叫他们盗贼,在赫拉迷宫里游走的幽灵。

赫拉迷宫,赫拉,意为被埋葬的物品,就是古老城池的另一种名字。

这些老城因为地震、魔法影响、时间流逝,而被埋葬,而被后人发现的地方就是赫拉迷宫。

赫拉迷宫会出现在任何地方,或者说,任何古时代的建筑,都可以被称之为赫拉。

地下的、地上的、海里的、云里的。被埋葬的城池本来应该是大差不差。

不至于被称为迷宫,但人类每一次基本都是在内部演化许久被发现。

所以当初的建筑结构被内部魔物破坏与重构的几乎不成样子,所以才叫迷宫。

这些房屋孔洞或许这座城是哪个纪元被灭掉的国家王都,或者是前文明。

都一样,有时是魔力因子影响内部崩裂导致外部地面变形,后被人发现。

或是因为挖矿之类的原因,在地下工作的工人突然挖破了一处外壁,导致被发现。

一般被发现后,会经历三次探索,第一次是对于内部的情况排查。

第二次就是大批量人员进行危险排除,第三次就是最终搜刮。

第一次一般是由专业的自由队伍组成。

第二次一般就是冒险工会的委托或者当地领主的推动。

第三次,根据第二次的主导人员,进行最后宝物获取。

结束之后,这地方基本就没多少人来了,就零星几个人会来碰碰运气。

所以拖金秃鹫一般会出现在这里。

除了这种地方捡完,就是在野外游荡到时候进行“捡尸”。

时不时在一些地方救几个人,有偿搜救,比一般的人员更快,更贵,更随机。

虽然有专业的职业,名声也好一些,但跟上班的社畜没什么区别。

这些散户完全符合徳洛爱丝的预想。

就是这拖金秃鹫名声基本打不出来,太黑了,是个人都能报其他名。

就算说出名了,估计也就名声出去了,人可不会有任何收益,而且被自己救的人信不信还两说。

基本就是无业游民,但至少可以有点名头给自己证明,就是名头太大了。

可能会被冤枉,树大招风,所以自己需要蒙面或者选择性改变样貌。

不能太出名,也不能默默无闻,这样,自己的资金流入和实力完全匹配。

而且也更好的顺着继承了安可这个名字。

而且拖金秃鹫有一个特性,就是被救的人员在回到安全区域一个月后。

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