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第109部分(第2页)

或许是加入侦探异人的缘故,第一周出来时候就是侦探小说。周墨本身也比较喜欢这种智力型的推理游戏,仔细看过之后,发现还算不错,便继续种植了下去。

不仅如此,还试着把小说动画种子化,并在动画城之中进行了精制,然后又漫画化。因为现在的土地已经分工,所以三种种子可以同时进行种植,算是节省了许多时间。

这三个种子中,漫画是最差的。因为它没有精制,只是普通土地的一等种子,不过最后出来的效果还算不错,至少看起来已经跟日本职业漫画家的差不多了,三变之羊带来的效果又没有消失,让作品充满了原创性,所以周墨便把它交给了正经人。

等游戏出来之后,周墨就开始沉迷在这个游戏中,看看万能的空间如何将一个侦探游戏做出不一样的感觉来。

游戏是分章节的,每一个章节代表一个杀人事件,只有一个大场景。在这个场景之中,玩家的行动全部由自己掌握,不过由于经常出现闭锁的山庄、海上孤岛之类侦探漫画中经常出现的场景,所以在剧情推演之后,有可能被困在一定范围内,无法外出。

让周墨惊讶的是,游戏和动漫中出现的任何一个故事都不一样,所以想要通过观看动漫来知道接下来要发生的故事是不可能的。当然你也可以观看原著,先一步知道犯人是谁,然后采取行动。

进行游戏的时候,因为完全不知道谁是凡人,所以经常会按照故事流程来走,最后一切会如犯人写好的剧本发展。主人公能做的,就是努力搜索各种有效证据,最后在检举环节将犯人彻头彻尾将死。

如果证据不够充分的话,或者认错犯人,那就悲剧了,结果是真正的犯人逃脱,主角名声下降。不过奇特的是,居然没有game over,而是继续一个章节。当然,如果你觉得不满意的话,也可以重玩这一个章节。

这是一个非常考验人智力的游戏,而且给出的线索和证据不会太多,周墨选择的是普通难度,就已经如此令人抓头。而跟原作相同的难度则是困难级别,能用如此稀少的线索推理出杀人环节的,头脑都很不简单。

原以为这个游戏没有game over,重玩的时候周墨的行动就比较大胆了,经常在夜色之下行动。因为知道谁会成为下一个死者,所以便控制着主角埋伏在死者的周围,想要亲眼看到死者被杀的一瞬间。

没想到的是,居然挂了!那个凶手没有袭击死者,而是朝埋伏的周墨下手,这个游戏的可不是格斗游戏,还能抵抗两下,被凶手一记手枪或者一刀下来,人就去西天了。

玩了好几遍,周墨连第一个章节都没能完美通关。最后一次虽然证实了凶手的身份,并有决定性证据在手。但是,这是一场连环杀人事件,其中诡计的数量共有7~8个,周墨解开了6个,不能算是完美通关。

郁闷啊,要是完美主义者的话,还不被这个游戏给坑死?(未完待续。。)

第一百九十一章 动画大选

玩《推官》这个游戏,重点就在于灵魂状态的推官,可以查找许多常人不可以过去的地方。主角和推官之间的操作互换,就成了解题之时的必备之法。不过即便有这个作弊器在,想要完美解开谜题还是要玩好几遍才知道,当然这是在不看原著的情况之下。

而在确定了凶手之后,还有一个比较有意思的玩法,那就是尝试破解凶手的杀人行动。并不需要一定要按剧本到最后才开始解密,而是直接行动,在凶手执行下一个杀人行动之前制止。

不过这个玩法比较危险,智能的al会更改杀人目标,或者直接将主角猎杀。根据主角的行动,凶手会做出各种不同的反应,甚至改变剧本流程,提前或者打乱行动顺序。当然,如果成功的话收获是比较高的,除了更多的评分之后,也有各种成就奖励。

结局是根据每一个章节的得分来统计的,推官的品级在一品以上才是完美结局,以下的则是一般结局,如果推官等级连五品都没有的话,就会引发悲剧结局,主角被凶手ko。

周墨对这个游戏的看法是适合喜欢解谜的玩家,因为它主要还是以交谈和收集证据为主要手段。比较有意思的是它是实时制,也就是说如果你的行动稍慢,就无法获得有效的证据。

不过玩了第二章,这个想法就改变了。第二章的内容居然是化妆侦查,潜入到黑恶势力之中查找罪证。在这个章节里面不仅有武力争斗,也有潜入搜索。与《杀戮的时间》支线任务有点相似。

主角是以组织成员的身份潜入的。面对黑恶势力的怀疑要尽量掩饰自己。还要不断地破坏他们的行动。如果没有成功阻止的话,就会造成伤亡,评分自然就会降低。

最麻烦的是对方的头头也是个智力型角色,只要稍微漏出蛛丝马迹,就会被一枪爆头。虽然主角有了武斗能力,但并不像其他游戏一样一杆枪就能杀遍天下,被众多敌人围上的话,照样是死路一条。

以后数章一样也是如此。风格非常多变。有处理爆炸事件,也有人质事件等等,电视上能看到的侦探故事类型,差不多都凑齐了。

实时制带来的紧迫感,与电脑ai斗智斗力的刺激,在这个游戏中体现的淋漓尽致。最终能够将凶手绳之以法的感觉,也是相当不错的,不过一般都是在玩了数遍之后才能体验到。

《推官》之中也有高科技侦查手段,也就是主角的一些好朋友。他们通常拥有某种有助于侦查的能力,比如‘法医’、‘枪手’、‘司机’等等。在各种方面对主角提供支援。

想要玩穿这个游戏,如果不考虑品级的话。大约60小时就可以搞定了。但若是稍微有点要求的玩家,就会不断重复章节达到完美通关的要求,这样下来游戏时间就会被延长了。

获得完美结局的玩家,除了获得成就奖励之外还能得到一组数字,凭这组数字可以在《啊,我的城市》的《推官》店面,免费换取一个资料片,也就是隐藏的最终章节。

在最终章节中要与宿敌进行最终的决战,场面也是大的惊人。周墨以前看过一部名为《liar game》的漫画,就与这个最终章节就有点相似。不仅要在总数16人之中的相互斗智游戏之中胜出,还要找出潜藏在其中的宿敌,绝对不是一件容易的事情。

周墨的智商不算高,用普通难度就玩的非常吃力,更不用说这个最终章节,几乎是一路被虐杀下来的。这16人全是以前被抓到的犯人,一个个智商都超高,在这里面只有一个是被认定的宿敌,找不出他来,即便游戏获胜了也无济于事,更何况如果没有揪出他,那获胜的可能性非常之低。

最终章第一遍,周墨被虐了,然后结局是被宿敌嘲笑。第二遍,因为看到了宿敌是谁,一路都在针对这个家伙,等到最后虽然这家伙被刷下去了,可结果他居然不是宿敌。

也就是说,宿敌的设定是随机的,这16人中每一个都有可能是,而且还有着16个人物的不同结局,从制作量上来看简直就是丧心病狂。

高智商虐心游戏,这个结论与正经人他们的宣传口号不谋而合。几乎每一个试玩人员都被虐的惨兮兮,由衷地让人产生智商不足的感慨。明明知道犯人是谁,却依旧被屡屡得手,这种郁闷是成倍数增长的。

智能ai系统在这里面起到了关键的作用,有它在,犯人的行动便非常的难以捉摸,即便看过原著的人,也不一定能轻易将其捉住。

而这个智能ai系统,也是林洺一直在攻关的,可惜一直没有什么重大进展。要吃透这个软件,还有一段很长的路要走。更为可气的是,是这套系统背后还有一套更加可怕的人工智能系统,它才是令人垂涎三尺的好东西。

不过林洺也很清楚,路是一步步走出来的,还不会走就想飞,会摔的

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