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第19部分(第4页)

就好像是这次降雨,必须是要从开始到结束完完全全控制起来,让天空真正的降雨。

既然想不到好的方法,萧易也就开始用程序逻辑开始思考了,从第一步开始到结束,中间需要经历一些什么事情!

首先,需要:水,云,风,雷,闪电,气压,温度,雨,这些相关变量值也就是程序里面定义的枚举!

第一个就是水的形成,这个可以先不考虑,地球上面这么多水,自己也不用去创造水这种物质。

第二个是云,云的形成是水受到高温的影响变成水蒸气,上升到空中汇聚到一起经过冷空气作用凝结在一起,通过热空气,空气动力等因素将形成的云在空中不至于掉下来!以至于形成为云

第三个是风,风的形成乃是空气流动形成的,至于还要靠其他什么东西,暂时不考虑,只要能够运用就行了

第四个雷,这个是通过云层之间的碰撞产生的声响!

第五个闪电,是云层碰撞,产生摩擦,水分子之间相互碰撞,产生静电,然后通过各种因素产生!

第六个气压,不需要怎么考虑

第七个温度,这个是需要考虑的,最终能够到达地面的水或者雪亦或者雾全都是靠这个,所以温度是必须把握好的。

最后一个也就是雨了,也就是最终形成方法,通过云层碰撞,大气压,温度产生的结果。

。。。。。。

慢慢理清思路,萧易的头脑也是越来越清晰,几种物质就是变量和枚举,形成几种物质的过程那就是方法!

自己只需要定义好这些变量,然后将形成这些物质的方法写好就可以了!

最后的雨也就是最终的方法组合!

想明白这一切,萧易也开始编程做实验了

第一个先声明物质变量,水蒸气,气压,空气,水分子,温度,等等。

第二个书写形成物质的方法。

先是气压的方法!

毕竟先有气压才能承载云的重量,不至于掉下来!所以这个方法是很重要的,至于气压的原理形成,这个就难不倒萧易了,我直接查询数据库气压数据提取出来,然后复制到程序里面来!作为一个程序员,如果这么简单的方法都不懂得话,你也不用去找工作了,每一个开发工具你都要去寻找他的形成原理,每个方法你都要去解析他的方式,那你一辈子就专门研究这个吧,公司养不起你。

第一个方法也就好了,接着第二个该写形成云的方法了!

将水蒸气的变量拿下来,更改水真气变量的路径坐标,这个也简单,直接搞定,天地中水真气这么多!用了也没事,形成方法好了然后是形成的数量,形成的距离,ok,全部搞定!有些人说为什么不把云移过来?这个虽然方便,但是把其他地方的云移过来,其他地方也就不会再下雨了啊!萧易是想要自己创造一个下雨的过程,也就是编写一个人人下雨程序。

第三个方法就是碰撞方法了

这个方法比较重要,都形成了云了,你不碰撞怎么能够形成雷和电啊,怎么能够最终形成雨呢!碰撞速度写好,然后是碰撞力度,然后是碰撞次数,依次写好,检查无误!

第四个就是温度调节方法了

温度方法也简单,直接通过思维传入参数,不过毕竟还是需要定义下的,下雨的温度定为0摄氏度,下雪的温度设置为…5摄氏度,下冰雹的温度设置为…20摄氏度,起雾的温度设置为10摄氏度!ok 完全搞定。

程序写好了那就是开始测试方法了。

萧易起身到厕所里面去,因为这儿做实验最方便,不用担心把房间打湿了。

到了厕所,萧易开始调用方法测试了

调用气压方法,传入参数,地点,高度,ok ,测试

方法调用成功,系统给予提示,萧易用手摸了摸前方空气,感

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