文书解读(智力:须受训)4技能点0智力调整40
交涉1技能点0魅力调整-1专长2
解除装置(智力:须受训)4技能点0智力调整40
易容(魅力)-1技能点0魅力调整-10
逃脱(敏捷;防具检定减值)2技能点0敏捷调整20
伪造文书(智力)4技能点0智力调整40
收集信息(魅力)-1技能点0魅力调整-10
驯养动物(魅力;须受训)-1技能点0魅力调整-10
医疗(感知)0技能点0感知调整00
躲藏(敏捷;防具检定减值)2技能点0敏捷调整20
威吓(魅力)-1技能点0魅力调整-10
跳跃(力量;防具检定减值)0技能点0力量调整00
知识:神秘(智力;须受训)8技能点4智力调整40若人物「神秘知识」的技能级数大于等于5,则「辨识法术」检定有2加值。
知识:自然(智力;须受训)8技能点4智力调整40若人物「自然知识」的技能级数大于等于5,则在地面自然环境(水域、沙漠、森林、丘陵、沼泽、山脉、平原)进行「生存」检定有2加值。若人物「生存」的技能级数大于等于5,其「自然知识」检定有2加值。
知识:地下城(智力;须受训)8技能点4智力调整40若人物「地下城知识」的技能级数大于等于5,则在地底进行「生存」检定有2加值。
知识:历史(智力;须受训)4技能点0智力调整40若人物「历史知识」的技能级数大于等于5,则进行职业特性「逸闻知识」检定有2加值。
知识:建筑与工程(智力;须受训)4技能点0智力调整40若人物「建筑与工程知识」的技能级数大于等于5,则进行密门或密室相关的「搜索」检定有2加值。
知识:地理(智力;须受训)4技能点0智力调整40若人物「地理知识」的技能级数大于等于5,则以「生存」避免迷路或避开自然危险有2加值。
知识:地方(智力;须受训)8技能点4智力调整40若人物「地方知识」的技能级数大于等于5,其「收集信息」检定有2加值。
知识:贵族皇室(智力;须受训)4技能点0智力调整40若人物「贵族与皇室知识」的技能级数大于等于5,其「交涉」检定有2加值。
知识:宗教(智力;须受训)4技能点0智力调整40若人物「宗教知识」的技能级数大于等于5,则进行职业特性「驱散不死生物」检定有2加值。
知识:位面(智力;须受训)8技能点4智力调整40若人物「位面知识」的技能级数大于等于5,则在其他位面进行「生存」检定有2加值。
聆听(感知)0技能点0感知调整00
潜行(敏捷;防具检定减值)2技能点0敏捷调整20
开锁(敏捷:须受训)2技能点0敏捷调整20
表演(魅力)-1技能点0魅力调整-10
专业(感知:须受训)0技能点0感知调整00
骑术(敏捷)2技能点0敏捷调整20
搜索(智力)4技能点0智力调整4
察言观色(感知)0技能点0感知调整00
手上功夫(敏捷:须受训;防具检定减值)2技能点0敏捷调整20
语言(无;须受训)
法术辨识(智力;须受训)10技能点4智力调整4专长2若人物「神秘知识」的技能级数大于等于5,则「辨识法术」检定有2加值。若人物「使用魔法装置」的技能级数大于等于5,以「辨识法术」阅读卷轴法术有2加值。若人物「辨识法术」的技能级数大于等于5,进行卷轴相关的「使用魔法装置」检定有2加值。除此之外,藉由施展某些法术,也可进行「辨识法术」检定,以获得魔法信息。
侦查(感知)0技能点0感知调整00
生存(感知)0技能点0感知调整00
游泳(力量)0技能点0力量调整00
翻滚(敏捷:须受训;防具检定减值)2技能点0敏捷调整20
使用魔法装置(魅力:须受训)-1技能点0魅力调整-10
绳技(敏捷)2技能点0敏捷调整20