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第1部分(第3页)

文书解读(智力:须受训)4技能点0智力调整40

交涉1技能点0魅力调整-1专长2

解除装置(智力:须受训)4技能点0智力调整40

易容(魅力)-1技能点0魅力调整-10

逃脱(敏捷;防具检定减值)2技能点0敏捷调整20

伪造文书(智力)4技能点0智力调整40

收集信息(魅力)-1技能点0魅力调整-10

驯养动物(魅力;须受训)-1技能点0魅力调整-10

医疗(感知)0技能点0感知调整00

躲藏(敏捷;防具检定减值)2技能点0敏捷调整20

威吓(魅力)-1技能点0魅力调整-10

跳跃(力量;防具检定减值)0技能点0力量调整00

知识:神秘(智力;须受训)8技能点4智力调整40若人物「神秘知识」的技能级数大于等于5,则「辨识法术」检定有2加值。

知识:自然(智力;须受训)8技能点4智力调整40若人物「自然知识」的技能级数大于等于5,则在地面自然环境(水域、沙漠、森林、丘陵、沼泽、山脉、平原)进行「生存」检定有2加值。若人物「生存」的技能级数大于等于5,其「自然知识」检定有2加值。

知识:地下城(智力;须受训)8技能点4智力调整40若人物「地下城知识」的技能级数大于等于5,则在地底进行「生存」检定有2加值。

知识:历史(智力;须受训)4技能点0智力调整40若人物「历史知识」的技能级数大于等于5,则进行职业特性「逸闻知识」检定有2加值。

知识:建筑与工程(智力;须受训)4技能点0智力调整40若人物「建筑与工程知识」的技能级数大于等于5,则进行密门或密室相关的「搜索」检定有2加值。

知识:地理(智力;须受训)4技能点0智力调整40若人物「地理知识」的技能级数大于等于5,则以「生存」避免迷路或避开自然危险有2加值。

知识:地方(智力;须受训)8技能点4智力调整40若人物「地方知识」的技能级数大于等于5,其「收集信息」检定有2加值。

知识:贵族皇室(智力;须受训)4技能点0智力调整40若人物「贵族与皇室知识」的技能级数大于等于5,其「交涉」检定有2加值。

知识:宗教(智力;须受训)4技能点0智力调整40若人物「宗教知识」的技能级数大于等于5,则进行职业特性「驱散不死生物」检定有2加值。

知识:位面(智力;须受训)8技能点4智力调整40若人物「位面知识」的技能级数大于等于5,则在其他位面进行「生存」检定有2加值。

聆听(感知)0技能点0感知调整00

潜行(敏捷;防具检定减值)2技能点0敏捷调整20

开锁(敏捷:须受训)2技能点0敏捷调整20

表演(魅力)-1技能点0魅力调整-10

专业(感知:须受训)0技能点0感知调整00

骑术(敏捷)2技能点0敏捷调整20

搜索(智力)4技能点0智力调整4

察言观色(感知)0技能点0感知调整00

手上功夫(敏捷:须受训;防具检定减值)2技能点0敏捷调整20

语言(无;须受训)

法术辨识(智力;须受训)10技能点4智力调整4专长2若人物「神秘知识」的技能级数大于等于5,则「辨识法术」检定有2加值。若人物「使用魔法装置」的技能级数大于等于5,以「辨识法术」阅读卷轴法术有2加值。若人物「辨识法术」的技能级数大于等于5,进行卷轴相关的「使用魔法装置」检定有2加值。除此之外,藉由施展某些法术,也可进行「辨识法术」检定,以获得魔法信息。

侦查(感知)0技能点0感知调整00

生存(感知)0技能点0感知调整00

游泳(力量)0技能点0力量调整00

翻滚(敏捷:须受训;防具检定减值)2技能点0敏捷调整20

使用魔法装置(魅力:须受训)-1技能点0魅力调整-10

绳技(敏捷)2技能点0敏捷调整20

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