至于张春生,好吧,他同不同意根本就不重要。
节目是在周三下午录制。
今天已经是周二。
回到叶子这边,她的消息并没有小甜灵通。
一开始并不知道参加节目的有哪些人。
节目组也是在小甜都透露她过后,才告知了到节目来的嘉宾。
其他的主播不用多说,大家都是同行,虽然属于不同平台,但也算是认识。
而除了主播之外,竟然还有快乐天堂参加。
快乐天堂虽然目前的体量和规模比起三大厂和那些一线厂商来说还有很大的差距。
但只要是游戏圈的人都知道,快乐天堂的未来就算不能超越三大厂,但至少也能其并驾齐驱。
买断制游戏可能和三大厂还有一线厂商还有很大的距离。
但,旗下两款免费游戏,玩家活跃程度,已经吸金的能力已经不亚于三大厂和一些顶尖厂商了。
是目前整个游戏圈中最亮得一颗新星。
最让游戏圈中人佩服快乐天堂的并不是什么吸金能力。
而快乐天堂敢一直创新,就这一点,绝大部分的游戏公司就已经比不过了。
从大锤哥哥之前做的几部渣作就可以看出来,快乐天堂一直都在向着某一方面摸索。
后来似乎也是因为公司快要做不下去,索性破罐子破摔,搞出了大锤哥哥这种纯粹折磨玩家的游戏。
好家伙,没想到这款游戏竟然还火了。
甚至一开始这样别具一格的游戏,让很多知名制作人看好快乐天堂。
只是,在关注度如此高的情况下,大锤哥哥销量都没有破百万。
这让本来看好快乐天堂的制作人们很是失望。
本来还以为游戏制作已经到达瓶颈,说不定大锤哥哥能帮助他们打破瓶颈,创造出新的游戏。
可惜结果令他们失望了,大锤哥哥并没有打破瓶颈。
这些每一部作品都是五千万销量以上的制作人。
对于连一百万销量都不到的大锤哥哥,自然就没有太大兴趣了。
本来以为会被销量打击,从而消失的快乐天堂,一个多月后。
卷土重来,推出了一款真正意义打破游戏圈屏障的游戏,逃生。
这是首款纯粹恐怖游戏。
并不是挂着恐怖皮的打怪游戏。
逃生这款游戏,开辟了如今恐怖游戏的市场,而快乐天堂也靠着逃生坐上了恐怖游戏的王座。
快乐天堂并没有因为逃生的成功而松懈。
很快,生化危机,零,死魂曲,大逃杀,黑夜曙光,恶灵附身,还有最近上市的封神。
一款又一款的游戏诞生。
每一款游戏都和游戏圈主流游戏不一样,拥有着快乐天堂的特色