‘你看看,哪一款动作游戏还有装备重量的?不!就算是argp我也没有看到哪一款游戏会有装备重量这一项数值。’
‘百分之三十以下,确实让我的动作敏捷了不少,翻滚也可以滚得更远一些,还有翻滚的动作也迅速了不少。’
‘但问题是,三十以下的重量,被普通小怪砍一刀就只剩下了血皮,要是被偷袭,砍一刀我人就没了。’
‘还有在这重量下,格挡强壮一点的怪物攻击,还容易被直接砍翻在地,被怪物处决’
‘百分之三十和百分之七十之间,重量和防御比较平衡,翻滚动作虽然慢了一些,但也能翻滚。’
‘格挡强壮怪物确实不会被干翻在地,但!只要被怪物砍上两到三刀就会去世。’
‘你们真的有认真做游戏吗?怪物伤害这么高,用脚做的游戏吧。’
‘百分之七十以上的重量,翻滚就不要想了,根本就翻不动,格挡倒是挺稳的。’
‘可以硬刚强壮怪物,至少格挡时非常稳。’
‘但,百分之七十的重量后,角色的速度笨的跟狗熊一样,都不用敏捷的小怪了,就算是那些傻大个怪物都能和我玩绕圈圈。’
‘绕我两圈,直接就能从背后给我来一套连招。’
‘好吧,既然都舍去了敏捷,至少防御上面会大幅度增强吧。’
‘然而,防御也仅仅只是比之前多挨两刀左右,被怪物黏上后更容易暴毙。’
‘我是真的服了,这装备系统,请你们认真做好吧!’
这位老哥在房宏围脖吐槽了很多。
房宏感同身受,他在游戏完成的第一时间就游玩了。
对游戏的理解,比起市面上第一次接触封神的玩家要深很多。
游戏中很多细节他都很清楚。
但就算是对游戏很熟悉的他,连第一关卡也过不去啊。
大多数玩家的吐槽点就是角色太脆了,被怪物轻轻一碰就碎,和易碎玻璃什么的没有区别。
至于动作系统,还是游戏其他方面都还好。
还好,玩家的伤害也挺足的,砍怪物什么的倒也不会觉得刮痧。
也是三四刀就能将普通怪物砍死。
除了一些精英怪比较难对付之外。
就算是精英怪物,玩家砍起来也不会刮痧,很快就能流畅的解决战斗。
当然,玩家能很轻松的干翻精英怪,精英怪同样也能很轻松的干翻玩家。
游戏的容错率极低,一个不小心,就会被死亡。
还有游戏中掉落也有伤害,这就很干了!
有时候一不注意脚滑,从高一些的地方摔下去,人直接就没了。
还有自己操控的角色明明是一个非常勐的半妖。
竟然连游泳也不会,一不注意掉进深一点的水坑也会落命。
这就非常的蛋疼了好吧。
玩家们玩得人都傻了好吧。