游戏会调整玩家角色强度,尽可能的还原基因锁等级设置。
基因锁在黑夜曙光之中,分为四个等级。
并没有像小说一样,还有第五个等级。
注射t病毒强化剂或者是超人强化剂后,都能强制打开基因锁第一阶段。
打开之后,玩家的战斗水平会得到质得飞跃,力量敏捷同样也会提升很多。
基因锁并不会像小说中有很多限制。
不管是哪一个阶段的基因锁都能一直打开,毕竟这是一款游戏。
不注射t病毒强化剂道具,玩家们也能升到基因锁第一阶段。
也并不是像小说中,需要在生死一刻爆发才能打开基因锁。
而游戏中则是设置成为杀怪涨经验,杀怪杀得足够多了,靠着经验升级也能打开基因锁。
其中,还有一条隐藏设定,那就是玩家之间相互厮杀。
活下来的玩家,将会获得另一名被其击杀玩家的一半经验。
也就是说,玩家们可能会经常看到,一直活下来不停变强大老们的巅峰对决。
毕竟杀了对方就能获得大量经验,这不得打个你死我活?
那绝对比看什么电影还要来得刺激。
基因锁升级系统,属于是游戏的核心玩法之一。
毕竟单纯只是一个生存恐怖建造游戏,玩家们一开始确实会有很大兴趣,但很快就会腻的。
加入一些超凡力量进入其中,对玩家们的留存有着很大的关系。
其实,黑夜曙光玩家一进入游戏,只要不去招惹那些精英怪物,赤手空拳都能打爆丧尸的脑袋。
属性都很强力的。
谁不想在末世里面成为一个超级强人带领着一帮弟兄称霸。
再加上游戏角色死亡就会彻底删除,游戏角色成长以及做出一番‘事业’之后,成就感不是其他游戏可以比拟的。
统一时间,将服务器数据清零让玩家们重新开始,目前还只是一个设定,至于到底要不要这么做,还是要看运营之后玩家们的意向。
玩家毕竟就是顾客,游戏公司的第一要务就是做出玩家们想要玩的游戏。
而不是游戏公司做什么,玩家玩什么,一直牵着玩家的鼻子走,那公司肯定得凉。
现在周波面临的问题就是,到底要不要和暴君硬刚?
在黑夜曙光中,角色属性确实比生化危机2里面的强,甚至就连dlc的吉尔都比不上他。
不过,他也很清楚,像暴君这种可以直接爆发出强化剂的boss,一个人想要打赢非常困难。
犹豫就会败北,他一咬牙,拼了。
他现在有满满一物品栏的弩箭。
这些弩箭全部都是从那野外生存店里面搜来的,弩箭的威力也很不错,就是不知道暴君的血量是多少。
现在这具身体的数值,只需要小心一些,应该能够应付暴君的攻击吧。
不要小看他在生化危机2里面的经验啊!
周波在跑动中突然转身,举起手中的弩箭射向暴君。
然而
想象中箭失插入暴君脑袋的画面并没有出现。
就连他最坏的想象,箭失射到暴君坚硬皮肤被折断的画面也没有出现。
此刻出现的画面更加离谱,是他从来未曾设想过的道路。
暴君竟然将高速飞行射向它的箭失一把抓住,牢牢的控制在手中。