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第一百四十四章 游戏媒体得塞钱(第4页)

很难在评测之中夸赞一款游戏的优点,往往都是将游戏优点一笔带过,然后开始抨击游戏的缺点。

游戏最后的得分几乎都是偏低的。

有没有解决办法?

自然有,塞钱就行。

塞钱过后,这些游戏评测人虽然并不会更改评分,但会抓着游戏的优点使劲夸赞,而缺点则是一笔带过。

虽然游戏的评分并没有因为塞钱而提高,但在不停抓着优点夸赞下,对游戏的销量有很大的帮助。

很多玩家购买一款游戏,最开始都会去找游戏评测看看这款游戏适不适合自己。

往往当玩家们看到一款游戏被评测人夸赞的优点正好适合自己时,都会毫不犹豫购入游戏。

虽然这款游戏的缺点很多,但玩家游玩游戏本身就是冲着这一款游戏其中的某个优点购买的。

所以游戏评测只谈优点,澹化缺点,对于游戏厂商来说肯定是有好处的。

就算是顶级的大厂依然会塞钱。

快乐天堂自然也塞了钱,这属于是游戏行业的潜规则。

不塞钱的厂商,只有那些无人问津的中下游游戏公司。

这些公司还体会不到,游戏发售前就会被各大游戏谋体评测预热的快乐。

不!

大多数二三线厂商也体会不到这种快乐。

毕竟,优秀的游戏公司那么多,游戏媒体同样也会找有热度的厂商,有热度的游戏进行评测。

找一些没有热度的厂商游戏提前评测,指不定脑袋有什么问题。

虽然是塞钱了,不过游戏评测依然会将优缺点罗列出来,评分也不会因为塞钱而受到影响。

都是按照专业眼光打分的。

所以,游戏的评分并不会被夸大,这一点可以相信游戏媒体。

玩家们挑选游戏,一般都是游戏高评分信自己,而游戏低评分信媒体。

高评分主要是因为每一个玩家的口味不一样。

就像是生化危机2,一些玩家就很喜欢,恨不得马上就能玩到。

而另一些玩家则是一点兴趣都没有,甚至还觉得这就是一款垃圾游戏。

这都是很正常的事情。

在游戏媒体测评下,生化危机2的热度在还没有发售前就受到了很大的关注。

这让其他三线厂商,甚至是二线厂商的同行们非常嫉妒。

本来就有着目前国内第一游戏主播小甜的全力宣传。

再加上无数国内媒体的狂夸,简直就跟一线大厂一样的待遇。

这能不让这些厂商们眼红吗?

眼红归眼红,但大家现在都是体面人,至少在表面上会非常的友好。

甚至还会发围脖赞叹生化危机2这款游戏。

不过背地里,肯定会搞一些小动作,来试图黑一黑生化危机2和快乐天堂。

同行就是冤家。

没有一个同行喜欢对方比自己过得好!

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