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第一百零六章 生化危机塑造角色更重要万字达成(第5页)

已经成为了生化危机的代表。

至于克里斯,几乎属于是被遗忘之人。

大多数正常的男性玩家,怎么可能会选择和克里斯这种糙老爷们一起游戏?

当然也并不是说苏洋的想法不好,只是不太适合生化危机系列而已。

“想法不错,等到生化危机2完成之后,我让你做一部生化危机外传。”

苏洋听到李文的话后一愣,一脸的不可思议,他有些不可置信的指了指自己。

“李总,您确定让我做一部生化危机外传?”

李文点了点头,“你就按照你的想法用在病毒爆发的浣熊市中,你先写一份游戏企划给我。”

苏洋屁颠屁颠出了他的办公室。

其实生化危机的外传除了浣熊市行动之外,都挺不错的。

比如爆发,安布雷拉年代记,启示录等等。

每一部作品都有着自己的特色,比起正传来说也丝毫不差。

出了爆发之外…

爆发1销量尚可,而爆发2的销量却爆死了。

没有塑造成型的角色加入其中,游戏确实非常容易爆死。

生化危机最成功的地方,就是塑造了几名特色并且鲜明的角色。

生化危机7,尹森作为新角色加入生化危机,同样被塑造的非常好。

洗手液战神。

特别是最新的生化危机8,更是让无数的玩家成为了全宇宙最好的父亲。

当尹森死去的那一刻,想必很多玩家内心都是悲伤的吧。

不管怎么说,生化危机确实做到了只靠着角色就能大卖的游戏。

就算是剧情再怎么扯澹,再怎么屎,一样也会有无数人买单。

当年生化危机6遭到了无数玩家喷。

不过却因为老角色集合在一起,游戏的销量也非常的好。

就算技能设计的非常狗屎,枪械也不能再被改造。

但同样也有一大波玩家的购买。

这…

就是生化危机的魅力。

所以,正传中塑造角色成为了重中之重。

要是真的按照苏洋想的去做,加上玩家为主角的感觉。

等到玩家对生化危机系列产生疲劳后,就得凉!

生化危机是生存恐怖游戏,并不是rpg游戏,游戏模式杀怪不会有什么大突破。

所以,塑造角色才是让系列一直延续下去的最稳方法。

不像是最终幻想这种rpg游戏…

不过,外传的话,就没有那么多讲究了。

就让苏洋去折腾吧,反正也是要将培养起来的。

到时候,李文就可以无忧无虑去开发恶魔之魂。

这游戏,是重中之重,他甚至准备投资20亿开发。

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