已经成为了生化危机的代表。
至于克里斯,几乎属于是被遗忘之人。
大多数正常的男性玩家,怎么可能会选择和克里斯这种糙老爷们一起游戏?
当然也并不是说苏洋的想法不好,只是不太适合生化危机系列而已。
“想法不错,等到生化危机2完成之后,我让你做一部生化危机外传。”
苏洋听到李文的话后一愣,一脸的不可思议,他有些不可置信的指了指自己。
“李总,您确定让我做一部生化危机外传?”
李文点了点头,“你就按照你的想法用在病毒爆发的浣熊市中,你先写一份游戏企划给我。”
苏洋屁颠屁颠出了他的办公室。
其实生化危机的外传除了浣熊市行动之外,都挺不错的。
比如爆发,安布雷拉年代记,启示录等等。
每一部作品都有着自己的特色,比起正传来说也丝毫不差。
出了爆发之外…
爆发1销量尚可,而爆发2的销量却爆死了。
没有塑造成型的角色加入其中,游戏确实非常容易爆死。
生化危机最成功的地方,就是塑造了几名特色并且鲜明的角色。
生化危机7,尹森作为新角色加入生化危机,同样被塑造的非常好。
洗手液战神。
特别是最新的生化危机8,更是让无数的玩家成为了全宇宙最好的父亲。
当尹森死去的那一刻,想必很多玩家内心都是悲伤的吧。
不管怎么说,生化危机确实做到了只靠着角色就能大卖的游戏。
就算是剧情再怎么扯澹,再怎么屎,一样也会有无数人买单。
当年生化危机6遭到了无数玩家喷。
不过却因为老角色集合在一起,游戏的销量也非常的好。
就算技能设计的非常狗屎,枪械也不能再被改造。
但同样也有一大波玩家的购买。
这…
就是生化危机的魅力。
所以,正传中塑造角色成为了重中之重。
要是真的按照苏洋想的去做,加上玩家为主角的感觉。
等到玩家对生化危机系列产生疲劳后,就得凉!
生化危机是生存恐怖游戏,并不是rpg游戏,游戏模式杀怪不会有什么大突破。
所以,塑造角色才是让系列一直延续下去的最稳方法。
不像是最终幻想这种rpg游戏…
不过,外传的话,就没有那么多讲究了。
就让苏洋去折腾吧,反正也是要将培养起来的。
到时候,李文就可以无忧无虑去开发恶魔之魂。
这游戏,是重中之重,他甚至准备投资20亿开发。