上次,因为生化危机制作组闹出的小bug,让他觉得讨论游戏确实需要更加细致一点。
再加上公司高额的奖金是实打实的发送给每一个员工。
员工的忠诚度非常高,轻易不会泄露正在制作游戏的相关情报。
所以,现在并没有像生化危机制作组一开始那样分组,只有合起来才能知道游戏大概。
而是像现在每一个人都知道游戏之中的流程和细节。
这样制作,游戏的质量以及完成效率都会提高不好。
快乐天堂的集体荣誉感也在良好的氛围之中慢慢形成。
这才是李文为什么会这么大方的发放奖金。
曾经没有重生之前,他并不是老板,一款换皮手游的纯利润非常多。
但分到他手中就那么一点点蚊子肉,要说不嫉妒那是不可能的。
员工看到的只有自己努力工作给老板换上了新的别墅,新的游艇
时间一长,员工对公司对老板还有个屁的忠诚度。
能共甘共苦,却不能有福同享
李文成为了老板,百分之十的纯利润分给公司员工。
看上去似乎很多,但其实用这百分之十的纯利润用来当做员工努力工作的催化剂,最为有效。
如此一来,游戏质量和员工们挂钩的情况下,员工们对待游戏的细节会越来越认真。
努力提升一点游戏质量,未来所获得的奖金也就能够增加一分。
游戏质量是和销量划等号的。
直播完了逃生2后,李文取下第二世界伸了一个懒腰。
快乐天堂会议室中,逃生制作组的成员一个也没有离开,依然留在会议室中。
“这么晚了,该回家回家,明天不上班吗?”
李文在参加直播前,并没有让他们留下来留下来都是员工们自发的。
当然,要不是会议室容纳的人数并不多,估计整个公司员工都会留下来。
这可是李文,快乐天堂老板的直播首秀。
在现场助助威什么的,也是极好的!
“李总,明天放假”
张春生默默回答,虽然制作游戏时,确实挺忙的,不过每一周还是会固定放一天的假期。
当然这些都是员工们自己商量的。
正常情况下,公司是有两天假期的。
久而久之,现在每周六就成为公司有游戏开发时的固定假期。
李文愣了一下,仔细想想,明天确实是星期六了。
时间过得真快啊。
转眼之间,他来到这个世界快五个月了。
从一开始默默无闻的扑街游戏制作人,到现在成为了还算有些小名气的游戏制作人。
公司也从濒临破产一路高歌勐进,跻身成为三流厂家。
已经脱离了中下游游戏公司的泥沼潭。
他又有些感慨,不知道什么时候才能过上躺平的日子啊。
差不多需要等到公司成为一线大厂或者是顶级厂商的时候吧?