【战争】这款游戏的热度,却像是被投入了最新型的航空燃料一般。
以一种近乎失控的姿态,疯狂地燃烧着,席卷了整个大夏,乃至全球的游戏市场。
大街小巷,茶余饭后。
无论是年轻的学生,还是已经步入中年的上班族,甚至是许多原本对游戏并不感冒的老一辈。
口中谈论的话题,都或多或少地与这款现象级的VR游戏相关。
各大新闻媒体的头版头条,社交平台的热搜榜单,游戏论坛的置顶热帖。
几乎都被【战争】及其【淞沪会战】、【金陵保卫战】DLC的各种讨论、分析、以及玩家们自发创作的感人故事所占据。
这款游戏,早已不再仅仅是一款单纯的娱乐产品。
它更像是一个凝聚了情感、承载了历史记忆、甚至引发了社会深刻反思的文化符号。
它打破了不同年龄、不同圈层的壁垒。
让无数人通过这种前所未有的沉浸式体验,重新认识了那段烽火连天的岁月,重新感受到了和平年代的弥足珍贵。
林天自然也在时刻关注着这一切。
他的系统后台,那代表着游戏积分的数字。
几乎每一秒都在以肉眼可见的速度疯狂跳动,刷新着他的认知上限。
这不仅仅是冰冷的数字。
这背后代表的是无数玩家的认可,是他们对这款游戏投入的时间、情感,以及……真金白银。
巨大的成功并没有让他冲昏头脑。
他比任何人都清楚,一款游戏的生命周期是有限的。
即便是像【战争】这样品质顶尖、引发现象级热潮的作品。
如果固步自封,不思进取,也终究会被玩家们的热情所冷却,被层出不穷的新游戏所取代。
玩家们的热情再高涨,如果长时间面对一成不变的内容,也难免会产生审美疲劳,甚至厌倦。
只有不断的更新迭代,推出新的玩法,新的挑战。
才能像注入新鲜血液一般,维持老玩家的活跃度,同时吸引更多新玩家的目光。
而且,仅仅依靠一款【战争】来支撑他未来的游戏帝国,显然是不够的。
他需要更多的支柱,更多不同类型的爆款游戏。
才能在这个世界的游戏领域,真正建立起属于自已的、无可撼动的统治地位。
看着后台那已经累积到足以让他实现财务自由,甚至可以挥霍几辈子的天文数字般的游戏积分。
林天的心中,一个大胆的,甚至可以说是野心勃勃的计划,开始在他心中酝酿成熟。