但那些困难,通常可以通过提升技巧、优化策略、或者反复练习来克服。
但在这里,
在【淞沪会战】的“那年”
难度下。
个人的技巧和战术。
在绝对的装备差距和敌人AI那近乎变态的火力协同面前,显得如此微不足道。
他脑海中反复回放着之前一次失败的画面。
他们小队拼尽全力,付出了惨重的代价,终于冲到了那栋作为任务目标的高楼之下。
然而,
迎接他们的,却是那坚不可摧的、甚至可能镶嵌了钢板的墙壁!
以及从上方窗口射来的、终结了他最后希望的子弹。
那种功亏一篑的绝望感。
那种眼睁睁看着胜利的曙光就在眼前,却被现实无情熄灭的无力感,几乎要将他击垮。
电脑屏幕上,弹幕仍在滚动。
这一次,观众们没有像以前那样在他失败时调侃,也没有急着催促他重开。
弹幕里充满了同样的沉默,以及一些感同身受的安慰和理解。
“太难了……真的太难了……”
“高玩哥,休息一下吧,感觉你心态快崩了。”
“这根本不是操作的问题,是设计上就没打算让咱们轻松过。”
“看着都替你累,这游戏玩得太憋屈了。”
“装备差距太大了,这怎么打嘛……”
“高玩哥已经尽力了,换谁来都一样。”
他看着这些弹幕,没有说话。
只是默默地点燃了一根烟,这是他今天抽的不知道第几根了。
尼古丁带来的短暂麻痹感,如同隔靴搔痒,根本无法驱散他心中那份如同实质般的沉重和疲惫。
烟雾缭绕中,
他的眼神有些茫然,甚至带着一丝自我怀疑。
他真的是那个战无不胜的“战地高玩”
吗?
为什么在这个游戏里,他感觉自已如此渺小,如此无力?
这场虚拟的战斗,这场对历史的残酷模拟,带给他的冲击和反思,已经远远超出了以往任何一次单纯的游戏体验。
它触及到了更深层次的东西。
关于战争,关于牺牲,关于历史,也关于他自已。