并不会因为过于靠近战友,平白使飞碟由于自己的遮挡出现攻击死角。
四架战斗机在错身而过的五秒钟内,凭着各自的气动力性能,先后完成了小半径转弯机动中,同时拉起了大弧线。再次朝着对方发动冲击。
所有的参战者都深谙能量空战技的精髓,在已经打过照面的情况下,再使用直线突击那是二到不能再二的脑残行径,这和把自己的提前量明白无误的告诉给对手没什么区别。
“影子”飞碟不愧为机动力最特殊的全向飞行器。几乎是第一个进入反抄战术状态。
浑圆的碟形气动力布局根本不需要转身,一侧推进引擎功率输出降到最低,同时释放多块减速板,而另一侧小角度对称的引擎则启动全功率输出,抵消完前进动能,稍稍拉一个小弧,并没有直进直退。完全利用多组对称引擎,轮替输出动力,化前进变后退。
没有太大的转弯,飞碟仅仅依靠动力系统快速完成了转向。
这个变向姿态甚至可以算是倒退飞行,而不是像其他三架战斗机一样的侧身前进转向,即便是X1前掠翼战斗机像直升机一样调过头的神奇机动也一样多多少少带有利用前进势能的技术。
也许飞碟内部有特殊的座舱偏转装置,使驾驶者“别隆采”的身体随着机体转向而同步变化,目光永远保持跟在前进方向。在飞碟完成转身的同时,飞行员在内部也完成了转身。
不论如何变动,“别隆采”都能够保持着面向他所需要的方向。根本就不需要考虑前后左右,任何一个方向对于他来说都是一样的,没有任何区别。
这个设计几乎与全向火力实现了完美配合在,而且能够保障更稳定的航炮攻击准确性。
“别隆采”相信自己这架浑身上下充满了各种匪夷所思技术,史上最强飞碟的K592“影子”一定会给所有的敌人一个大大的“惊喜”。
至于其他表现拙劣的碟形飞行器,在他眼里全是不值一提、战斗力只有5的渣渣。
“影子”的转向切换速度是任何一款常规直翼型战斗机都无法媲美的,这就是碟形飞行器特殊的气动力特性,根本无法模仿。
过载?!
在飞碟以最短的时间内完成变向后,林默却无意中发现了这架飞碟的另一个隐藏特性,真是一个大惊喜啊!
只要在天上飞就不可避免的会遇到各种各样的过载。不良过载会飞快的吞噬飞行员的体能,甚至威胁生命。
飞碟如此疾速地完成变向,飞行员势必会承受极其可怕的过载。
常规战斗机的极限过载并不会超过10G,并不是战斗机受不了,而是人类飞行员却受不了,战斗机中要是出现11G甚至更高。那简直就是直接要人命了。
作为航空工业的气动力设计方面的研究者,林默也了解一些力学方面的知识,对方在刚刚一瞬间的变向,所爆发出来的过载力甚至有可能爆到了20G,这是一个非常可怕的过载力量,若是毫无削弱地作用于人体,恐怕身上的骨头会断掉大半,内脏出血是一定的。
可是对方完成变向后却毫发无损地继续冲过来,这究竟是怎么回事?
这个世界人类根本不可能拥有龙骑士的体魄,难道还是有另外一位龙骑士穿越过来?
若不是双方正在敌对战斗状态,被成功勾起极大好奇的林默甚至有一种把金币这吃货拍进飞碟里面去好好剖析一般的冲动。
不过现在,林默却不得不收起这样的心思,航炮准星在光镜术的配合下已经锁定了对方。
林默再一次秉承了A计划的先下手为强战术思想,一溜粗大航炮弹头组成的火舌直射迎面而来的飞碟。
“中国小子,你别太嚣张!让我来教教你什么才是真正的空战。”
“别隆采”在弹幕中灵活规避的同时,也按下了航炮发射键。
无需刻意瞄准,全向攻击系统能够自动调整用相应角度的武器,通过瞳孔定位系统的头盔锁定目标,在第一时间发起反击。
两架飞行器一下子缠到了一起,飞碟永远保持着以最小截面积迎对着X1前掠翼战斗机,而X1前掠翼战斗机则不断摇摆着机翼在飞碟侧缘的航炮弹道中如同灵动无比的雨燕般穿梭着。
双方都尽可能在进攻?