虽然感觉这里面可能有坑,但目前来看危险系数不大。
不过现在最大的问题是,他们不知道这个活动理论上可以获得多少学分。
如果忙活半天什么都没有赚到,那岂不是在浪费时间。
……
观察室内,郭大牙等人也在分析着端木的这个活动安排。
相比学院组织的活动,这次的比较简单。
端木的策略与雷雷大嘴不同。
他通过这种方式放尽可能多的学员参加本次活动。
不管是那种类型的觉醒者都有参与的机会。
在这方面要比雷大嘴强很多。
不过具体效果要看后续的设定了。
郭大牙抬手:“行了,大体上都了解了吧,打分吧。”
“我给86分。”程信开口:“这个活动本身不复杂,而且包容性很高。”
“游戏前期非战斗系学员以寻找宝物为主,后期大概率是以战斗为主。”
“两者兼顾,目前比较完善。”
“唯一的缺点是刺激性不足,大部分新生看不到最终奖励有多少。”
穆红艳开口:“我给85分,相比雷大嘴的那个,这个可控性就好多了。”
“后期可以通过派发道具引到其他玩家,不会出大问题。”
“82分,游戏规则相对完善,但如果里面有几个刺头,他们或许会一上来就攻击其他学员,存在隐患。”
……
众人陆陆续续开口,评分在82-87分之间。
比雷大嘴的那个平均分高出了10分。
现有的信息还看不出太多东西。
不过这个游戏玩法的好处在于端木可以主观控制。
什么时候放空投,什么时候增加一些特殊规则都可以。
只要运用得当,本次活动大部分学员都可以拥有不错的游戏体验。
当分数弄完,所有人看向屏幕中的夜风。
夜风虽然是星辰殿最年轻的怪物学员,但要说折腾能力那可是顶级的。
所有人都很好奇这个家伙的活动会怎么玩。
……
大门口,随着第一个学员戴上手表,其他人陆陆续续也开始戴上。
目前来看游戏玩法至少没有毒。
能坚持到最后最好,不能直接放弃也没有什么损失。
最终九成九的学员选择参与本次活动。
当这边结束,剩余的学员看向台上的夜风。
端木的活动已经明白了,他们很好奇有风格的这个是什么。