&esp;&esp;特别是当预告片出现的时候。
&esp;&esp;逼真的恐龙,尽管只是惊鸿一瞥。
&esp;&esp;也足以驱动大家为了这部电影而走进电影院。
&esp;&esp;跨界而来的降维打击。
&esp;&esp;饶是奇迹时代隔天下午就发布了《魂斗罗精神》。
&esp;&esp;虽然也引起了不少玩家的关注。
&esp;&esp;可当全民话题都是侏罗纪的时候,哪怕是魂斗罗的忠实粉丝,都不免得对这部电影感兴趣。
&esp;&esp;而一旦开始对电影感兴趣……
&esp;&esp;那后续的小说和游戏,还远吗?
&esp;&esp;当李方诚知道任天堂发布了魂斗罗精神这一款游戏的时候,也不免得吃惊。
&esp;&esp;这款游戏按照历史的进程,可没有那么快制作出来。
&esp;&esp;没想到科乐美却这么快的制作了出来。
&esp;&esp;当然,他也隐约能感觉到,是自己带来的压力才迫使他们加快了研发的速度。
&esp;&esp;《魂斗罗精神》
&esp;&esp;这款游戏其实还是不错的。
&esp;&esp;剧情还是很简单。
&esp;&esp;公元2636年,不甘心数次失败的异形终于发动了对地球的大规模侵略战争,在异形压倒性的科技面前,人类一时束手无策。
&esp;&esp;面对敌人的攻击节节败退,两度打败异形的魂斗罗小队的传奇战士比尔和兰斯再度临危受命,前去直接破坏敌人的中枢系统,以协助人类展开反击。
&esp;&esp;简单的剧情,其实也不是玩家关注的重点。
&esp;&esp;因为,不管是优异的画面表现,还是完美的技术性,都被很多玩家认为是“魂斗罗”系列中最优秀的作品之一。
&esp;&esp;游戏的系统相对前两作有了很大的变化。
&esp;&esp;操作方面,主角能够同时拥有两种武器,通过sfc手柄上的x可以切换,死亡时只丢失当前使用的武器。
&esp;&esp;增加了“定位射击”的动作,按住r攻击时可以站在原地固定不动任意向八个方向射击。
&esp;&esp;l、r同时按住时再按攻击可以同时使用手上的两种武器乱射。
&esp;&esp;在武器方面,机关枪()和增加子弹速度(r)被取消,加入了爆发弹(c)和新武器,追踪弹“h”。
&esp;&esp;而游戏加入了难度选择系统,只有noral和hard难度下才可能与真正的最终boss交手。
&esp;&esp;这款游戏的众多优越表现,这确实造就了不错的口碑。
&esp;&esp;只是。
&esp;&esp;“这款游戏不知道跟印象中的相比,能还原多少。”
&esp;&esp;“这么短的时间,有点悬啊。”
&esp;&esp;李方诚摸着下巴稍微有点感慨。