&esp;&esp;游戏制作人现在都不敢轻易上台发布游戏。
&esp;&esp;归咎到底的原因。
&esp;&esp;还要从奇迹娱乐这本杂志说起。
&esp;&esp;每一回的游戏发布之后,快则两三天,慢则一个星期。
&esp;&esp;这款游戏的优缺点都会在这本杂志上被无限放大。
&esp;&esp;如果单单说缺点,倒还好,他们还能反驳这是竞争对手在抹黑。
&esp;&esp;可这本杂志又显得很中立。
&esp;&esp;游戏的优点都说出来了。
&esp;&esp;比如画风,也会详细的说明这个画风达到了什么水准。
&esp;&esp;比如可玩性,也会说明游戏的亮点所在。
&esp;&esp;还有其他维度的评估。
&esp;&esp;如果这本杂志到此为止,说不定任天堂和世嘉都得帮着推广这本杂志。
&esp;&esp;可问题就出在后半截!
&esp;&esp;每一篇游戏的攻略!!
&esp;&esp;说是攻略。
&esp;&esp;这可不是正常的普通打通关那种攻略!
&esp;&esp;而是详细到甚至利用bug来快速通关的攻略!
&esp;&esp;这点才是让他们咬牙切齿却无可奈何的地方。
&esp;&esp;反驳?从哪里开始反驳?
&esp;&esp;通篇攻略都是真实的情况,反驳什么?
&esp;&esp;顶级游戏制作人做出来的东西,却被揪出一堆bug。
&esp;&esp;这谁能顶得住啊?
&esp;&esp;这脸不要的吗?
&esp;&esp;被奇迹时代打脸多次之后,痛定思痛的制作人就不再走到台前,都是派出自己的得力助手或者团队中的其他人。
&esp;&esp;“这款游戏看着很好啊!整个画质提升了好多!!”
&esp;&esp;台下的一个任天堂粉丝激动的跟同伴讲到。
&esp;&esp;“不愧是任天堂,这一出手,接连做出了不少精品游戏。”
&esp;&esp;“sfc确实比起fc强太多,你看看写乐那个光头,圆形的脑袋,边缘居然没有出现模糊的马赛克!”
&esp;&esp;他的同伴更注重细节,被放大的游戏画面,让很多玩家第一时间感受到了差距!
&esp;&esp;“太激动了,总算等来了16位主机!这下终于能把隔壁的什么狗屁奇迹给按下去摩擦了!”
&esp;&esp;“就是,不就是16位主机吗?任天堂主要想要,分分钟都做出来!”
&esp;&esp;一时之间,群情涌动。
&esp;&esp;在几个有心人的推动下,任天堂的粉丝更是愤慨不已。
&esp;&esp;更有甚者直接说道:“给我来50台sfc和三目童子的游戏卡带!!“
&esp;&esp;化金钱为荣耀。