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第494章 战队涌现(第2页)

&esp;&esp;奇迹时代到底要做什么?!

&esp;&esp;11月。

&esp;&esp;魔塔的威力逐渐呈现。

&esp;&esp;无数玩家为了通关魔塔,翻来覆去的研究。

&esp;&esp;同城粉丝会彻底的火爆起来。

&esp;&esp;沟通魔塔怎么通关的话题,简直不要太多。

&esp;&esp;但是魔塔是真的有挑战性。

&esp;&esp;那么多玩家的探索,都没能在短时间内攻下魔塔。

&esp;&esp;南梦宫代表奇迹时代的再次出击。

&esp;&esp;宣告了奇迹时代的态度!

&esp;&esp;只要你们敢于发布游戏,不管是什么游戏,我们都能拿出精品跟你们对战!

&esp;&esp;这样寸土不让的态度,一时之间也给游戏制作商带来了莫大的压力!

&esp;&esp;做游戏,除了情怀之外,还有一个重要的原因,那就是盈利!

&esp;&esp;一大票人眼巴巴的等着游戏大卖的分红来奖赏自己。

&esp;&esp;曾经做游戏,做一款,赚一款。

&esp;&esp;赚钱几乎就是躺着赚。

&esp;&esp;这也是为什么游戏发布后,有的公司就敢于直接全部人去旅游的原因!

&esp;&esp;赚钱啊!

&esp;&esp;这么赚钱的行当,发布之后等着数钱。

&esp;&esp;全公司包机出去旅游怎么了?!

&esp;&esp;赚钱还不给人花?

&esp;&esp;那样的生活,促进了无数人从事游戏这一行业!

&esp;&esp;但是现在,很多公司,包括任天堂,都没这么回去挥霍过了!!

&esp;&esp;别说挥霍,隔壁的世嘉,负债累累最终垮掉的主机业务……

&esp;&esp;这历历在目的事情几乎给所有游戏制作商带来了一把悬在头顶的剑!

&esp;&esp;游戏想大卖?

&esp;&esp;行!

&esp;&esp;突破奇迹时代的封锁!

&esp;&esp;这也成为了整个日国游戏行业的桎梏!

&esp;&esp;看看今年的奇迹时代!

&esp;&esp;卡普空,科乐美,接连发布游戏,稍微有点要抬头,就马上迎来奇迹时代的游戏对标!

&esp;&esp;任天堂默不作声,世嘉还在自我收拾自我整理中。

&esp;&esp;nce这边本来就苟延残喘。

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