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第211章 那些经典(第2页)

&esp;&esp;“那么……接下来,第四款游戏,大富翁!”

&esp;&esp;“大富翁?这是什么游戏?”

&esp;&esp;“玩游戏能变富翁?”

&esp;&esp;“富翁玩的游戏?”

&esp;&esp;一时之间,议论纷纷。

&esp;&esp;只是让人惊讶的是,居然奇迹时代还有第四款游戏?

&esp;&esp;这一年的时间,又是电影,又是出版杂志,又是音乐,又是主机,现在还能做出三款游戏都已经基本上是极限了,但是居然还有第四款?

&esp;&esp;难道奇迹时代研发团队不用思考的?不用构思的??

&esp;&esp;还是说团队的规模非常大?

&esp;&esp;带着一大堆的不解,又见到李方诚继续说话。

&esp;&esp;大富翁,这是一款益智休闲类游戏,纵观历史,可以说是最悠久的中文电脑游戏了。

&esp;&esp;大富翁的第一代于原本要等到明年,由那个曾经在华夏玩家心目中,神一般的公司,大于资讯所制作的第一部游戏,也是彻底成名的一部游戏。

&esp;&esp;什么?没听说过这个公司?

&esp;&esp;那你是否听过“御剑乘风来,除魔天地间。有酒唯我醉,无酒我亦颠。一饮尽江河,再饮吞日月。千杯我不醉,唯我酒剑仙。”那千古豪迈的游戏诗歌?

&esp;&esp;又是否还记得曾经那“半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤。脑中真书藏万卷,掌握文武半边天。”的诗号?

&esp;&esp;这个公司在进入21世纪之前,在华夏的影响力,那是暴雪都望尘莫及的存在!

&esp;&esp;大富翁,仙剑,轩辕剑,霹雳奇侠,天使帝国,麻将甚至养成类的明星志愿等等任何一款游戏,随便一个游戏,都足以让一个小公司平步青云。

&esp;&esp;大于的所有正作的游戏,那完全是比拟世界上顶级游戏的设定,完全不差一丝一毫,甚至是在同时期吊打百分之九十九国外游戏的存在,游戏的世界观之中,基本上都是从华夏古代神话,华夏古代历史,乃至世界历史里面来获取的,很多作品里有清晰而明确的历史观。

&esp;&esp;这样良心的制作的游戏,甚至被定义为无数中文游戏爱好者与从业者的神级公司!

&esp;&esp;在整个华夏游戏的发展史上,是当之无愧的王者地位!!

&esp;&esp;特别是仙剑和轩辕剑的双剑合璧之后,几乎是所向披靡,从无敌手!!

&esp;&esp;双剑在华夏的地位,几乎就是等同于超级马里奥和口袋妖怪在日国的地位!

&esp;&esp;而当这一切汇聚在一起的时候,这个今年4月份才成立的公司,注册资金不过新台币100万元,除3个员工就什么都没有。一直发展到后来坐拥资本几亿,员工数量超过500人的规模。

&esp;&esp;靠的,也就是这些经典之作。

&esp;&esp;当然,这个公司做的都是pc的游戏,而不是主机游戏,哪怕是原本明年11月28日制作完毕发布的大富翁,最初的第一代都是pc游戏,以黑白游戏画面和简单的游戏结构来贯穿整个游戏。

&esp;&esp;第一代甚至是没有鼠标的dos版本的游戏,也就是说,完全依靠键盘输入指令来进行整个游戏的所有操作!

&esp;&esp;整个游戏的角色还不是后来我们所看到的那些经典的角色,第一代的大富翁角色有八个,分别是郭大姐、史密斯、阿土伯、钱大爷、大老千、朱晓媚、姚博士、阿呆,这里面的两个角色,成为了后来也多次出现过的经典角色,阿土伯和大老千!

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