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第620章 秘密更新把世界交给玩家求月票(第2页)

大家知道筑梦很强,但还是被这惊人的开局给震得不轻。

这样的成绩,也让奈特·沃克振奋不已。

他之前开发的《血色海域》,全系列加起来才成功突破2000万套,还是卖了好多年才达到这个数据。

可现在,《深空残响》只用两个小时就超越了《血色海域》全系列十几年的销量!

这让他和整个开发团队都有点醉酒般的熏熏然,只觉得如在梦中。

“恭喜!”许梦向奈特·沃克点点头,送上祝贺。

“现在,你可以回去跟团队成员们开香槟了!”

奈特·沃克通过镜头,向全球玩家们郑重表达谢意后,这个全息场景便缓缓消散。

取而代之的,是阿比斯大洞穴边缘的小镇。

“欢迎大家,来到崖渊镇。”许梦说道。

这里的街道人头涌动,实在不方便挤进去,所以许梦和小梦、珂珂,以及理查德一起出现在一座有着红色屋顶的小钟楼上。

从这个位置,既能看到热热闹闹的小镇风景,也能看到另一侧那壮观的阿比斯大洞穴。

大洞穴的周围,每隔十几秒,就会有一个或四个登陆舱从悬崖边缘起飞,划着抛物线坠向阿比斯大洞穴。

那正是在游戏中奋战的玩家。

理查德·莫雷诺和奈特·沃克一样,汇报了《深岩之下》更胜一筹的游戏销量——3600万!

之后也是立刻感谢玩家们的支持。

但他获得的待遇,就比奈特·沃克要差一些——

一堆水友就深岩矿业公司的事情发表不满意见,都觉得他设计这么一个坑爹玩意儿出来,良心大大的坏!

理查德虽然看不到弹幕,但也知道自己被网友骂得挺惨。

但这问题又没法解释,一解释就剧透。

现在只能忍着。

理查德·莫雷诺离开后,许梦一边欣赏着小镇和深渊的风景,一边不紧不慢地说:

“[大拓荒]的游戏内容,不只是雨林、飞船和这个深渊小镇。”

“我们还开发了一些别的东西出来。”

“不过我始终觉得:世界上最有乐趣的事情,就是探索未知。”

“所以,我一直很喜欢在游戏里藏一些彩蛋和隐藏任务,让大家自己去发掘。”

“蔓生都会里很多没写进更新公告的建筑、人物和任务,也是这种理念的体现。”

“现在,我打算将这种理念推向更高的层级——”

“这次……我们藏起来了一整座城市!”

“一座面积介于这座崖渊小镇和蔓生都会之间,同样具有独特风格的城市。”

“名字,位置,线索……全部未知!”

“唯一能说的是:它已经更新到虚拟世界之中,安静地等待大家到来。”

“大家要是能找到,那这就是一次大规模免费更新。”

“要是找不到,那就当没有这回事。”

“大家也不用担心开发组,他们奖金我已经发过了。”

“以后,这种做法也会成为筑梦的惯例——我们在公开的更新内容之外,还会持续不断地进行非公开的大型秘密更新!”

“能不能找到,找到后怎么做,都由各位探险家们自己决定。”

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