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第411章 懂了这个BOSS怕月光求月票(第3页)

[剧情预告:被诅咒的金币]

[5月15日,玩法预告]

[5月30日,终极预告]

[6月5日,全球发售]——

预告片就此结束。

英勇狙基手一时间陷入沉默。

最后那几秒的画面,来得实在过于突然。

一群活生生的人,只是被月光一照,就变成骷髅“当场死去”!

让他隔着屏幕都觉得毛骨悚然!

这不是他一个人的想法,也是大部分观众的想法:

“那些背叛船长的海盗,就这么死了?”

“因为花了被诅咒的金币,被诅咒给团灭了?”

“没全死,只有被月光照到的死了,外圈和船舱里那些都没死。”

“所以,巴博萨也是个小BOSS吗?”

“懂了!这是BOSS战机制!到时候只要把BOSS引到月光下,就能剧情杀!”

“真贴心啊[黑旗],这就开始降低游戏难度了。”

……

玩家们产生了一连串的误解。

而这全怪黑旗开发组不当人——

他们在月光下的海盗骷髅化后,直接让画面静止。

看上去就像前一秒还活生生的海盗,下一秒就变成了骷髅不会再动。

那可不就是死了嘛!

玩家们一边猜测,一边重新播放这支预告片。

各路视频制作者更是恨不得拿着放大镜观看,希望找到有价值的信息,好分享到这波流量。

而这一点都不难。

剧情预告片,本就是为介绍剧情和世界观服务。

哪怕为了不剧透,节奏走得很快,还有点神神叨叨,也仍然透露出大量值得深挖的信息——

东印度公司,黑奴贸易,飞翔的荷兰人号,戴维·琼斯,海盗的宝藏,诅咒金币……

都值得大书特书!

在这一遍遍的播放中,这支预告片的全平台播放量节节攀升。

轻而易举就登上全球各大社交网络趋势榜单。

甚至因为预告片里的内容,涉及到“大英”、“西班牙”、“黑奴贸易”、“海盗”这些欧洲人的“传统文化”。

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