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第168章 现代csgo的进攻哲学(第2页)

“完了,Happy在中路扔过道具的,江哲应该知道他从中路过来。”

“架哪里?狗洞还是B门?”

“Happy故意露脚步声,晃~晃一下,锁定江哲的位置,大拉!”

“提前枪!没办法啊,江哲尽力了。”

小波看着Happy仅剩13点的血量说道:“可惜啊,M4打头不死。”

“CT还要回防吗?”

导播把画面给到了A大的SIXER。

他视野里,A大allu的狙击枪架了半天没有收获,正要转身离开。

“哎呀,allu露脚步了,这下SIXER开心了。”

alex代入六爷的视角,开心的笑出了声。

“两个背身,六爷,会不会给机会?”

“先打步枪,很聪明。”

“压,AK压的住吗?有点马,还是压死了,毕竟是背身。”

“不过这样就把allu的狙放过去了,但是allu这个位置也很难受,他想换步枪……我去,这timing,换枪的时候,Happy刚好主动出来peek他。”

“这分是真没办法,看上半场最后一分吧。”

……

所有人都以为,EnVyUs在好不容易拿到一分后,一定会尽可能的拿半场的最后一分,争取把劣势缩到最小。

但就是这时候,Happy发了rushB的命令。

这也算是法国队的保留节目了,在刚刚追回一点劣势、或者取得一点优势的时候,发一个非常“脑残”的指令。

以为自己能抓到对面防守松懈的时机。

但……

“江哲他太懂Happy了,开局直接三B防rush。”

“三颗雷!”

“好了,apEX人都没看到,直接上天。”

“还要拉吗?NBK还要拉,这么点血,江哲扫一枪就死。”

“好,上来先送两个,这下土匪冷静下来了。”alex解说的时候,忍不住摇了摇头。

“就Happy这种犯病式的指挥,真的一言难尽。”

此时的老帅哥还不知道,这种啥信息也不拿、无脑rush雷区的打法,在八年之后,经过apEX,一路传承到了Vitality身上,时不时就这样给粉丝拉一波血压。不过这是后话了。

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EnVyUs犯病战术,毫无悬念的送掉了上半场的最后一分。

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