就剩一丝血皮,挨一枪就死。
而这致命一枪,最后是由A厅的dupreeh混烟完成的。
都没有正面对枪过,仅仅因为选位不好,Niko直接就被安排了。
雷区死点的CT被清,土匪直接封烟下包。
江哲在过点烟外这里看看、哪里瞧瞧,愣是找不到开枪的角度。
丹麦烟雾弹,很准,可能仅次于江哲这个道具机器人。
与此同时,匪中的device偷掉ropz,同时因为他的位置太难清,从B厅回防的rain只能被迫改道警家。
这样一来一回,黄花菜都凉了。
江哲只能丢颗电箱烟,打闪跳回包车,直接保枪了。
目睹了Niko阵亡的全过程,江哲告诉四位队员:
“丹麦的道具就是这样的。”
当你在防守方,选了一个吃道具的位置,那接下来发生的故事,大概率逃不过:
对方发现你的位置——扔道具逼伱走位——直接出被架死——封烟就被雷炸、被混烟打死。
流程和刚才Niko阵亡时的经过,一模一样。
A队的道具,在江哲眼里,已经有内味了。
是巅峰丹麦王朝的味道,虽然还不算成型,但起码已经筑基。
打这样的道具队,怎么打?
江哲研究过Demo,早有准备。
这个针对方法的灵感,来源于之前比赛的时候,rain经常带着满道具,被前压的CT打死,身上四个道具,只在阵亡后掉出一个闪光弹。
导致江哲不得不改变战术。
有时候就因为少了雨神那颗烟,江哲要多死很多脑细胞,来考虑哪个点位不封烟,干拉的危险比较小。
那打A队也是一样的。
派一个尖兵,在对面开局还没来的及展开的时候,偷掉一两个土匪。
就算是一换一也不亏,毕竟自己这边的人在出去前,道具都扔光了。
至于这个尖兵的人选,江哲看了一圈。
Niko要守蓝门,rain要守管房,那就决定是你了,ropz。
……
CT开局三人走中路,江哲晃着架默认,防止对方抢点。
ropz先火烧山上,然后烟封警中。
allu负责在警中丢闪,丢那种半空中的高闪,跟太阳一样,所有到中路的人都会被白。
而江哲和ropz,则借着这种闪光,白着一路静音摸到山下,开始双架。
最终目的,就是要架ropz上山去偷人。
等到山上的火逐渐熄灭,allu的大狙架着山上,江哲架着匪中烟,静静等待。
ropz踩在江哲头上,也是蹲着的,没有直接站起来,避免露头皮给对方。
终于,在匪中烟快要散的时候,土匪的进攻道具来了。
中路进攻瞬爆闪!